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声无哀乐(萧复)
周遭两格内敌人伤害减少20%
武林群侠传(塔娅)
周遭同伴提升100%抗暴击;周遭同伴提升10%暴击;还一个也是周遭的效果记不清了
蛟龙翻江(敖广)
周遭两格内敌人闪避率渐次减少15%~7%;周遭两格内敌人移动距离渐次减少2~1
星宿心法,(卫紫绫)
周遭一格内同伴伤害增加10%
周遭两格内敌人气血每回合持续减少10%;周遭两格内敌人内力每回合持续减少15%
苗蛊毒功(卫紫绫、小阿曼)
周遭两格内敌人气血每回合持续减少10%;周遭两格内敌人内力每回合持续减少15%
禅宗莲华功(江瑜、水盼盼、不动)
周遭两格内敌人防御渐次减少30~15
周遭两格内同伴伤害渐次增加25%~20%;周遭两格内同伴暴击率渐次增加10%~5%
化功大法(不限)
周遭两格内敌人伤害渐次减少20%~15%;周遭两格内敌人防御渐次减少30~15;周遭两格内敌人内力每回合持续减少10%
地煞无极功(江愉)
周遭两格内敌人闪避率渐次减少15%~7%;周遭两格内敌人移动距离渐次减少2~1
九阳神功(不限)
保护周遭一格内同伴
莲花经(萧遥,小阿曼)
周遭一格内同伴闪避率增加10%;周遭两格内同伴防御渐次增加20~10
道生一(塔娅)
周遭两格内敌人防御渐次减少30~15;周遭两格内敌人伤害渐次减少20%~10%
闪避发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);周遭两格内同伴气血每回合持续增加6%
兽王功(史义、敖广、秦红殇、傅剑寒、萧遥)
周遭一格内同伴防御增加30
周遭一格内同伴反击率渐次增加7%~12%
周遭两格内敌人闪避率渐次减少15%~7%;周遭两格内敌人移动距离渐次减少2~1
九纹龙啸功(史义)
周遭两格内同伴伤害渐次增加25%~20%;周遭两格内同伴暴击率渐次增加10%~5%
太易星辰诀(塔娅、水盼盼、萧复)
周遭两格内同伴气血每回合持续增加6%
周遭两格内敌人伤害渐次减少20%~10%
降魔功(燕宇)
周遭两格内同伴气血每回合持续增加5%;周遭两格内同伴内力每回合持续增加10%
周遭两格内同伴伤害渐次增加25%~20%;周遭两格内同伴暴击率渐次增加10%~5%
峨嵋九阳功(水盼盼)
周遭两格内同伴抗暴击渐次增加100%~50%
周遭两格内同伴气血每回合持续增加5%;周遭两格内同伴内力每回合持续增加10%
五毒心经(敖广)
周遭两格内敌人伤害渐次减少20%~15%;周遭两格内敌人防御渐次减少30~15;周遭两格内敌人内力每回合持续减少10%
毒龙功(小阿曼)
周遭两格内敌人气血每回合持续减少10%;周遭两格内敌人内力每回合持续减少15%
萧复--声无哀乐
古月轩--化功大法
荆棘--九阳神功
卫紫绫--星宿心法或化功大法
塔娅--武林群侠传
傅剑寒--兽王功或九阳神功
史义--,九纹龙啸功
燕宇--降魔功(废物利用,六个可选队友都能用上)
敖广--五毒心经
水盼盼--太易星辰诀
江瑜--禅宗莲华功(同燕宇)
小阿曼--苗蛊毒功
岳胖子--随意吧,他没有能用的团队功体
列出了13个人物,但有些人物入队较晚或有些内功获取较晚,在游戏过程中可选取合适的队友组成阵型
当有可选余地时优先考虑招式范围广攻击距离远的伙伴,敖广攻击距离太近
还有就是可选名单里有3个剑系,傅剑寒可自行领悟一些剑法而且臂力高一些剑法与其他两人不冲突
水盼盼和燕宇可二选一,推荐培养燕宇,因为这个战法不需要连斩而不带倚天剑的水盼盼未必比燕宇强何况燕宇有加阅历点的天赋
团队饰品
火红金丹,提升周遭一格同伴暴击率
投名状,附加状态,保护
兰花,提升周遭一格同伴抗爆、抗反
金饭碗,周遭一格敌人降低闪避100%
还忘了一人,楚绘!
打带跑,出去打人再回阵
似乎和岳胖子一样没有团队功体,选择带闪避,反击或暴击触发buff的功体吧
阵法里的队友爆闪反的数字都会很好看,(反击加成较少,主要靠塔娅的那个技能)
对于功体不是大周天的注意佩戴天师护符防止中了眩晕一切归零