我的世界里面玩家可以通过各种指令实现刷怪,不过很多时候需要对代码有一定的了解,最近有玩家通过命令方块实现了刷骷髅马和僵尸,有兴趣的玩家可以试试。
刷骷髅马和僵尸的方法
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首先上图
这是一个带有自定义附魔,装备,生物属性,药水属性的骷髅骑在一个带有自定义药水属性,生物属性的骷髅马上面,并且带有自定义名字。
进入教程:首先是如何刷出一匹普通的马。指令:
/summon EntityHorse ~ ~1 ~
大家把这条指令打入指令方块后会刷出一匹普通的马。之后来教大家刷出一匹可骑的骷髅马:
/summon EntityHorse ~ ~1 ~
{Tame:1,Saddle:1,Type:4}
大家把这条指令激活后会刷出匹可以骑的骷髅马。讲解下NBT:
Tame:后面打0或1。意思是马有没有被驯服。0是否,1是确定。
Saddle:后面打0或1。意思是马有没有带着马鞍(控制权限)。0是否,1是确定。
Type:后面打0-4。调节马的种类。马的种类帖子下面会说。(4是骷髅)。
所以这条指令最终意思就是刷出一批以驯服,可控制的骷髅马。
马的种类:(Type)
0 - 普通白马。(Horse),截图:
《我的世界》解决作弊的方法在《我的世界》里面,红石和命令方块是个非常有用的工具,玩家可以通过命令方块做到很多事情,比如说控制时间,控制天气,或者分辨作弊的玩家,下面是游戏解决作弊的方法,有兴趣的玩家可以参考一下。解决作弊的方法电路图:在中间的命令方块输入代码如下图:@a[m=X]X可为0,1,2.分别代表生存,创造,冒险上面个图我是m=2这时候打个代码/ga…
最后给大家发一下刷出第一幅图片骷髅的指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:261,Count:1,tag:{ench:[{id:48,lvl:},{id:49,lvl:},{id:50,lvl:},{id:51,lvl:},{id:34,lvl:}]}},
{id:313,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:},{id:1,lvl:},{id:2,lvl:},{id:3,lvl:},{id:4,lvl:},{id:7,lvl:},{id:34,lvl:}]}},
{id:312,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:},{id:1,lvl:},{id:34,lvl:},{id:3,lvl:},{id:4,lvl:},{id:7,lvl:}]}},
{id:311,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:},{id:1,lvl:},{id:34,lvl:},{id:3,lvl:},{id:4,lvl:},{id:7,lvl:}]}},
{id:79,Count:1,tag:{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:950.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack_Ice},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:950.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health_Ice},{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:950.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback_Ice}]}}],
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CustomName:OVERPOWERED!!,CustomNameVisible:1,
Riding:{id:EntityHorse,Tame:1,Saddle:1,Type:4,
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Attributes:[{Name:generic.knockbackResistance,Base:700},
{Name:generic.movementSpeed,Base:0.5},
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