| 炼成能力一览 | |
| 能力名 | 效果 |
| 兵法 | 延长能力提升道具的有效时间 |
| 不屈 | 在临死状态下起身后攻击力变两倍 |
| 旋回 | 被打飞时比较容易快速起身 |
| 补给 | 敌兵会有一定机率掉包子 |
| 狙击 | 弓箭和射击能力提升 |
| 天活 | 可不受体力影响发动真无双乱舞 |
| 天阵 | 可不受体力发动合体技 |
| 弯曲 | 减轻所受损伤 |
| 顽强 | 可在蓄力攻击过程中忍受攻击 |
| 飞龙 | 可在蓄力攻击中跳跃 |
| 金甲 | 被弓箭或射击攻击打到不会硬直 |
| 连携 | 待命角色的无双值只要满一半就能发动援护技 |
| 赋活 | 让无双值逐渐累积 |
| 再生 | 死了之后能再度复活 |
| 天舞 | |
| 炼成能力一览 | |
| 能力名 | 效果 |
| 兵法 | 延长能力提升道具的有效时间 |
| 不屈 | 在临死状态下起身后攻击力变两倍 |
| 旋回 | 被打飞时比较容易快速起身 |
| 补给 | 敌兵会有一定机率掉包子 |
| 狙击 | 弓箭和射击能力提升 |
| 天活 | 可不受体力影响发动真无双乱舞 |
| 天阵 | 可不受体力发动合体技 |
| 弯曲 | 减轻所受损伤 |
| 顽强 | 可在蓄力攻击过程中忍受攻击 |
| 飞龙 | 可在蓄力攻击中跳跃 |
| 金甲 | 被弓箭或射击攻击打到不会硬直 |
| 连携 | 待命角色的无双值只要满一半就能发动援护技 |
| 赋活 | 让无双值逐渐累积 |
| 再生 | 死了之后能再度复活 |
| 天舞 | |