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侦探模拟器游戏介绍:沉浸感强不强?真人探案体验详细测评

我为啥要去玩侦探模拟器?

最近退休在家,人闲下来就容易瞎琢磨。以前在单位是做工程验收的,每天跟各种漏洞、各种推诿扯皮打交道,脑子绷得紧紧的。现在突然松下来了,就觉得生活太平淡,缺了点刺激。

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电视上那些悬疑探案剧看得多了,心里寻思着,自己能不能也过把瘾。听说现在市面上有一种“侦探模拟器”游戏,还有那种线下的真人探案体验店,号称能让你身临其境。我当时就有点好奇,这玩意儿到底能有多真?

从电脑屏幕到线下实景的折腾

第一步:试水PC端模拟器。

我是找了个PC端的侦探游戏玩了玩。那游戏画面做得确实挺细致,让你在虚拟场景里到处搜集证据,找指纹,拼凑时间线。我楞是花了两天时间,把自己关在书房里,对着屏幕把那个虚拟案件给破了。

  • 过程感受: 它就是个高配的剧本杀。所有的线索都是程序写死的。你搜到什么,走哪一步,都是设计者早就给你安排好的。我感觉自己不是在“探案”,而是在“做题”,解谜的乐趣大过推理的乐趣。沉浸感嘛只能说一般,跟看一本不错的推理小说差不多。

第二步:转战线下真人体验。

线上玩不过瘾,我就想着,既然要测评,就得把“真人探案”也给走一遍。我在市区找了个口碑不错的线下店,名字听起来神神秘秘的,号称是“实景高沉浸度搜证”。

我提前预约了周末场,到了地方,人家先是让我换了衣服,穿上了一件八十年代老警员穿的那种风衣,然后分配角色。我们组一共六个人,大家互相都不认识,全靠主持人引导。

那个场景布置得,我得说,确实下了功夫。昏暗的灯光,屋子里一股陈旧的味道,地上散落着文件,墙上还有一些不知道是真是假的“血迹”。他们把搜证的自由度放得很高,房间里大到衣柜,小到烟灰缸里的烟头,你都可以去翻。

沉浸感到底是怎么被毁掉的?

一开始大家还挺认真,都想着扮演好自己的角色,努力去找线索,互相交流信息。结果玩到一半,问题就来了。

我发现,这种真人探案,决定你沉浸体验强不强的,不是布景,也不是剧本,而是你的队友。我们组里有两个年轻人,从进门开始就没把这当回事。

  • 他们不是在认真推敲逻辑,而是到处乱翻,把所有道具弄得一团糟,找到的线索也不及时分享,自己在那儿傻乐。
  • 我扮演的老刑警,需要根据时间线来梳理案件,结果他们俩把关键的几张照片和证词藏起来了,导致我们集体推错了嫌疑人。

我当时那个气。这种感觉,就跟我以前在工地做项目,项目快收尾了,突然有人把重要图纸弄丢,大家跟着一起抓瞎一样。那种无力感,真他妈难受。

最终的实践总结

这回折腾下来,我的感受就是:

侦探模拟器(线上线下都一样),它本质上是提供了一个被设计好的剧本,让你去体验当侦探的“感觉”。

真正的“沉浸感”,不是靠多逼真的布景就能堆出来的。在线上,沉浸感被程序限制;在线下,沉浸感被不靠谱的队友彻底破坏。你永远都知道,这是一场游戏,输了赢了都不影响你明天去菜市场买菜。这跟现实中那种,真要对结果负责、线索完全随机、需要动用各种社会资源去追查的真实案件,根本不能比。

要问沉浸感强不强?布景给满分,但被队友和剧本逻辑拖了后腿。体验是挺新鲜,但想靠它体验到真正探案的乐趣,那还是差了点意思。就是花钱买了个剧本,自己演了场戏,仅此而已。