这段时间我发现,后台老有人问我,说那个新出的《威利大冒险续集》到底吃不吃配置?好多人怕自己手机不行,留言说自己是几年前的旧机子,问能不能跑得动。我看着这些留言就来气,现在的厂商就知道把配置要求写得天花乱坠,好像手机不是顶级旗舰就不能玩一样。
挖出我的老古董
我直接翻箱倒柜,把家里那台吃灰好几年的备用机给找出来了。那玩意儿,买的时候就是个千元机,用了三四年了,内存只有可怜的4GB,处理器名字我都不想提了,反正就是个跑分垫底的玩意儿,绝对是市面上最低端的配置之一了。我就是要用这台机器来实践一下,看看它能不能活过来。
我直接去市场下载了完整的安装包。下好后,我心里就想着,要是这玩意儿跑不起来,我得好好骂骂开发商,浪费我流量。下载完,我启动游戏,第一次进去我没动任何设置,想看看它默认的画质表现。
默认画质一般是中等偏高,我刚跑到新手村那段人多的地方,画面就开始严重卡顿,走路都像在泥里拔腿,帧数估计就十几帧。一打开战斗,特效一多,声音都开始断断续续的,根本没法玩。果然,官方的推荐配置不是瞎写的。
开始动手折腾配置
我可不是那种遇到困难就放弃的人,既然默认跑不起来,那就自己动手调整!我立马点进设置菜单,开始全面折腾。
我把能关的全关了,毫不留情:
- “动态模糊”?关掉!
- “抗锯齿”?关掉!锯齿多点就多点,能玩就行。
- “阴影质量”和“贴图精度”?全部拉到最低。
最关键的一步,是帧数。帧数上限本来是60帧,我知道这台老机子根本撑不住。我直接手动锁死到了30帧。低配机要啥自行车?能稳住30帧就是胜利。
最终效果检验
搞定这些设置后,我重新加载了进度,又跑到之前那个卡死我的新手村。我来回跑了几圈,甚至放了好几个大范围的技能,屏幕特效拉满。结果怎么样?
它真的不卡了!
虽然画面看着有点像早期的3D游戏,贴图有点模糊,锯齿多得能切菜,但帧数表现令人满意。全程基本稳在28到30帧之间,虽然不是丝滑无比,但是玩起来完全没有拖沓感,操作反应也跟得上。我甚至去打了一场比较激烈的BOSS战,也没有出现闪退或者严重掉帧的情况。
所以那些担心自己手机配置不够的朋友,大可放心了。厂商虽然在宣传上吹牛皮,但游戏底层还是做了扎实的优化,这点必须给个好评。只要你愿意牺牲一点画质,把设置拉到低配模式,你那台老古董机子也一样能爽玩这个续集!我的实践证明,配置要求只是个门槛,优化才是真本事。