话说这结局,我一开始是嗤之以鼻的。我那读高中的外甥非说《时尚女王莫妮卡》第三季的大结局,会搞个“杨过”那种绝情谷的设定,跟一个游戏里的角色合体。我当时听了差点没笑出声。这不是胡闹吗?时尚剧怎么可能扯上武侠和游戏?
结果这小子贼精,跟我打赌,输了的人一年份的限定球鞋归对方。为了这双鞋,我硬着头皮答应了。可以输钱,不能输面子。要搞清楚这个最终谜底,我必须得把实践记录彻底翻个底朝天。
第一步:硬着头皮,三天三夜搞调研
我立马开始了我的“地毯式搜索”工程。第一件事,是把前面两季和第三季更新的部分,全部
拖进度条,一秒不漏地看了三遍。我可不是纯粹看剧情,我是盯着细节看,看莫妮卡每次换装的背景,看她手机里有没有一闪而过的游戏图标,看导演在采访里有没有透露半点口风。
- 把国内外粉丝论坛里关于“隐藏彩蛋”和“编剧意图”的帖子,啥都翻了一遍,连回复区那些骂街的都没放过。我发现很多人都觉得“杨过”的说法太离谱,但也有几个小号一直在强调剧集里出现的“蝴蝶”元素。
- 我跑去找到了一个据说跟剧组关系很铁的造型师的社交媒体账号,
翻了他近两年的所有照片,试图找到哪怕一张跟“杨过”或者那款游戏相关的线索。结果发现他只发了猫,但其中一张猫的照片背景里,模模糊糊地出现了一张游戏宣传海报的边角。 - 我下载了外甥说的那款武侠游戏,注册了个小号,硬生生玩了十个小时的新手教程。虽然头晕,但必须搞清楚游戏的核心设定和角色背景,特别是那个跟杨过一样“断臂”的角色,他跟莫妮卡的主题到底有什么关联。
第二步:数据碰撞,发现惊天大矛盾
当我把剧集里莫妮卡对“命运”的挣扎,和游戏里那个断臂角色对“羁绊”的放弃这两条线索
强行拉到一起对比时,我发现了一个之前所有人没注意到的点。莫妮卡团队在第三季的宣发里,偷偷用了一张非常模糊的背景图,图上是两只蝴蝶,一只金色的,一只黑色的。
这个图案,跟那个游戏里“最终BOSS”的徽记,几乎一模一样!
这下我明白了。他们不是要让莫妮卡和游戏角色谈恋爱,也不是真的要莫妮卡去跳绝情谷。编剧是玩了一个
高级的“母题嫁接”。他们借用了那个游戏里关于“牺牲自我”的结局设定,来铺垫莫妮卡最终放弃时尚界的光环,选择回归平凡的路线,这才能呼应她第三季里反复提到的“放下”主题。
第三步:最终谜底揭晓,我赢了鞋
我的最终分析是:莫妮卡不是跟“杨过”合体,而是她最终的结局
映射了杨过在武侠世界中对名利和爱情的取舍。她会做出一个让所有时尚圈都震惊的决定,比如宣布退出,去资助一个跟她早年经历相似的贫困设计师。
这个结局出来后,完全印证了我的判断。莫妮卡在一集,直接把她最有价值的时尚帝国,以“公益”的名义全部捐了出去。没有武侠,没有绝情谷,但有那种壮士断腕,放下一切的悲壮感。
我马上就把我的分析和证据,整理成了一份详细的“证据链”,发给了我外甥。他看了之后哑口无言。那天晚上,他就乖乖把那双限量球鞋的订单截图发给了我。这年头,做个追剧的,都得拿出做项目调研的劲儿,不然连鞋都穿不上了。