我最近沉迷《除灵猎人》,这游戏别的不说,氛围感是真拉满了,特别到位。一开始玩的时候,我感觉自己操作还挺溜的,一路横扫过去,遇到的几个小鬼都是手到擒来。结果,刚打到中期,遇到那个叫“暗影魇魔”的BOSS,直接给我干碎了,试了整整一个晚上都没过去。
按理说,我装备也更新了,等级也到位了。但只要一进BOSS房,那家伙的移动速度和攻击频率,根本不是一个维度的。我看了网上那些所谓的“硬核”攻略,说什么要堆高火属性抗性,要熟悉它的攻击模式,要等它放完那个三连或者四连斩之后才能上去蹭一刀。
我TM照做了! 结果就是活生生的磨洋工,每次打到它半血以下,就越来越急,失误越来越多。最好的一次,磨了快十五分钟,还是被它一个范围横扫直接带走。当时我就火了,心想这游戏设计是不是有问题,难度曲线直接断崖式上升,简直是折磨。
当时我气得直接把手柄扔了,想着歇会儿,点了个夜宵外卖,准备先吃饱了再说。等外卖的空档,我随手又拿起了手柄,纯粹就是瞎按着玩,找找手感。当时我的角色还站在BOSS战房间的门口,因为我没跨过那道线,BOSS还没有被激活,依旧处于站桩发呆的状态。
我就试着把我平时觉得最鸡肋的两个技能轮流按着玩。一个是副角色的“爆裂符”,伤害延迟高,CD又长;另一个是主角色的“魂缚锁”,本来只能锁住小怪,对BOSS是完全无效的,屁用没有。
发现轻松秒杀的秘密
我当时压根没指望能打到,因为BOSS远着。谁知道,我那次切换角色切得特别快,就在“爆裂符”刚出手,那张符还在空中飞,还没爆炸的那零点几秒,我立马切换回了主角色,紧接着就触发了那个“魂缚锁”。
神奇的事情发生了!因为技能时机触发得太快,系统判定出了问题。“魂缚锁”居然瞬间把那个魇魔给锁住了!而且更离谱的是,之前飞过去但还没爆的那张“爆裂符”,直接带着这个强制锁定效果,一瞬间把BOSS身上所有抗性全部清零了。那BOSS当时就蓝光一闪,动弹不得,像个木桩子一样。
我当时直接惊呆了!我根本没多想,趁着它被锁住,赶紧把身上伤害最高,但平时根本没机会放的那个蓄力大招——“审判之刃”砸了上去。那伤害数字,我平时打小怪都没见过!屏幕上跳出来的数字简直是天文级别的,直接秒杀!
这个BOSS,我硬是磨了三个小时没过去,就因为我手贱瞎按,三秒钟解决了战斗。后来我赶紧重新试了一遍,确定这个操作不是偶然,是个利用系统机制实现秒杀的套路。我发现,这个技巧对于后面几个以血厚和高抗性著称的BOSS,也一样管用。
现在我把这个发现的套路整理了一下,步骤很简单,关键就是手速和站位要精准:
- 准备工作: 确保你的主角色和副角色都装备了“魂缚锁”与“爆裂符”这两个技能。
- 站位要求: 站在BOSS战房间门外大约一米处,让BOSS刚进入你的视线,但还处于未激活的“发呆”状态。
- 核心步骤: 副角色瞄准BOSS丢出爆裂符,在符还没炸开前的0.3秒内,立马按键切换到主角色,并在切换完成的瞬间按下“魂缚锁”。
- 收尾工作: 只要你看到BOSS身上出现了蓝色的锁链特效,就说明它被系统锁定了。这时候,赶紧把你自己伤害最高的那个蓄力或者爆发技能砸上去,基本就结束了。
那些正儿八经的攻略都是给大神看的,要算帧数,要算CD,太麻烦了。咱玩游戏不就图个爽快吗?这种利用系统小Bug或者机制漏洞的“秒杀”,比你辛苦磨血有成就感多了。
回头想想,那些号称难得要死的游戏BOSS,十有八九都有这种被人忽略的奇怪机制或者小Bug。你不去试那些歪门邪道,永远不知道游戏能玩得有多轻松。