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夏色泡影前作绅士游戏剧情怎么样?值不值得入手玩一玩?

就是手贱。平时玩《夏色泡影》这种纯爱向的东西,玩完了总觉得心头痒痒的,就想去扒拉一下这帮写剧本的老家伙们,之前到底干过什么“坏事”。不是说嘛很多正经游戏的大佬,最早都是从那些个“绅士”游戏里爬出来的,为了恰饭,不寒碜。

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挖地三尺:找到那个传说中的“黑历史”

我这个实践过程,是从一个非常老旧的日本论坛截图开始的。当时在一个国内小群里,有人忽然甩了一张图出来,上面是《夏色泡影》的主创人员名单,下面赫然接着一个二十年前,名字非常拗口的成人游戏。群里的人都在嚷嚷,说这才是真正的前作,很多初期设定和角色原型,都能在这部“黑历史”里找到影子。我当时就来劲了。

我赶紧上手折腾。这些老游戏,你光知道名字没用,资源基本绝迹。我翻了国内几个大资源站,全部找不到。只能挂上梯子,去那些个专门分享老Galgame的海外私密站里,用日语的缩写关键词一个一个地试。这个过程,可真够磨人的,我足足花了两个晚上,才在一堆病毒和无效链接里,摸到了一份看似完整的压缩包。

  • 第一步:下载与解压。 文件大小感人,只有几百兆,说明内容极其精简。
  • 第二步:痛苦的安装。 必须用Locale Emulator模拟日区环境,不然程序根本跑不起来。我折腾了半小时,换了三个版本的LE,才算是勉强点开了安装界面。
  • 第三步:打汉化补丁。 这是最要命的,因为游戏太古老,汉化组早就解散了。我找到的汉化补丁,还是个半成品,很多文本都没翻译完。我只能边看机翻的日文攻略,边对着那些个残缺的汉字硬猜剧情,玩得那叫一个别扭。

初步体验:画质与剧情的巨大反差

终于,我算是把这玩意儿给跑起来了。一打开,那画质真是“梦回大清”。分辨率低得感人,角色立绘的线条粗糙,上色就像是拿水彩笔涂上去的。跟《夏色泡影》那种精致的CG根本没法比,毕竟不是一个时代的产物。

但是,当我耐着性子玩进去了两小时后,我发现不对劲了。

这游戏,披着“绅士”游戏的外壳,但骨子里那些个细腻的叙事手法、对乡村背景的刻画,还有那种淡淡的、带着一丝伤感的青春气息,简直就是《夏色泡影》的祖师爷版本。我玩到一半,甚至忘了这是个成人游戏,完全被那个有点致郁的支线剧情给吸引住了。

特别是其中一个配角,她的性格和口头禅,简直跟后来《夏色泡影》里某个重要的女主角如出一辙,只是在这个“前作”里,她的结局处理得更粗暴、更直白,也更黑暗一些。

深挖剧情核心:到底值不值得入?

我把游戏里的三条主要路线全部跑完了。我的评价是:如果你只是冲着“绅士”内容来的,那纯粹是浪费时间。画面太老,内容也很公式化,放在今天来说,根本不值得一提。那些内容更像是为了符合当时的商业环境,硬塞进去的添头,跟整体的叙事是脱节的。

但是,如果你是《夏色泡影》的死忠粉,对主创团队的创作理念、初期思路抱有极大的好奇心,那么这部“前作”简直就是个活化石。

我在其中一个隐藏结局里,发现了一段关于“夏日、永恒与失落”的对话,这段对话几乎完全提炼了后来《夏色泡影》想要表达的核心主题。这帮主创人员在二十年前,就已经把自己的哲学思考埋在了这些粗糙的像素和简单的文本里了。

我的最终

  • 对普通玩家: 不值。折腾环境、忍受画质、啃残缺汉化,体验感太差。
  • 对硬核粉丝: 值。这是了解主创团队创作脉络、挖掘剧情原型的最佳途径。你不是在玩一个游戏,你是在看一部Key社(或者说类似Key社这种风格)的精神图腾是如何一步步进化出来的。

反正我这番折腾下来,虽然眼睛看老画面有点疼,但是感觉对这帮做游戏的家伙,又多了一层敬佩。他们不是突然就写出了神作,而是老早就把种子埋好了,就等着时代和技术成熟,让它们发芽结果。这回实践,没白费时间。