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KAIVI300G合集游戏攻略配置要求高吗?电脑配置一览表告诉你!

最近这堆“KAIVI300G”的合集被大家炒得火热,天天有人私信我,问这玩意儿到底吃不吃配置。大家伙儿都怕自己那台老古董跑不动,或者买了新机器结果被这堆老游戏白白浪费了性能。闲不住,既然大家问了,我就得自己动手,实践出真知。

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要想测清楚,就得把配置的底线和高线都摸一遍。我直接决定用两台机器来测——一台是快要入土的老古董,一台是现在市面上最主流的甜品级配置。过程有点折腾,但结果绝对真实。

启动第一阶段:老掉牙的测试机极限挑战

我立马抓起了我家角落里那台老掉牙的备用机。那机器,简直是十年前的活化石。处理器是酷睿i5的四代,内存条就8个G,显卡是GTX 750Ti。我自己都觉得有点悬,但既然要测底线,就得用它来顶着

  • 安装部署:我先是把那300G的文件全倒腾进去了。等那进度条跑完,我差点睡着。这合集文件多而杂,固态硬盘是必须的,机械盘估计能让你等到吐血。

  • 初步运行:我先挑了个“模拟器里跑FC”那种最基础的,还有几个像素风的独立小游戏。那叫一个流畅,CPU占用率不到10%。这说明,绝大部分老游戏,你家随便一台带电的都能跑。

  • 挑战极限:我接着试了里头那几个看着画面最炫酷的——尤其是有几个近几年的独立3D游戏。那合集里也不是所有游戏都是复古的。我一点开那几个稍新的3D游戏,那帧数立刻给我表演了一个滑梯,直接掉到十几帧。画面卡得我直想砸键盘。跑得动是跑得动,但玩起来体验极其差,眼花。

结论很明显,想指望老机器通吃,那是不可能的。它能搞定九成的老游戏,但那少数几个吃配置的新货,它就彻底歇菜了。

第二阶段:主流配置的实战表现

看来那老机器是真不行。我立马搬出我现在主力用的那台机器。配置就比较主流了:AMD的R5 5600X,32G内存,显卡是RTX 3060。这套配置现在市面上占了大头,测这个最有代表性,可以给大多数朋友一个参考。

我把那套合集重新拷了一遍,然后随便挑了几个刚才在老机器上卡得生活不能自理的3D独立游戏。结果?跑得飞快。大部分游戏,特效全开,帧数稳定在八九十帧。玩起来一点压力都没有。风扇都懒得转得很大声。

我甚至还特意找了那里面一些大家伙儿说是“优化稀烂”的独立游戏来折腾。即便如此,它们也都能保持在六十帧以上。这说明,只要你的机器是近五年买的,显卡不是入门级的亮机卡,基本通吃这个KAIVI300G合集,你甚至不用操心优化。

实践后的配置一览表和我的发现

我这回测试完,发现一个很有趣的事。很多人问配置,不是因为这合集要求高,而是他们对自己的电脑根本不了解。我有个朋友,天天喊着配置不够,结果他那台机器里头灰都积了半指厚,散热都成问题,你就算给他上RTX 4090也得卡死!

我当时为了测试方便,把老机器的灰尘都擦了一遍,风扇也吹干净了。结果重新跑那几个低要求的游戏,帧数比我第一次测时还高了10%。

这个KAIVI300G合集,压根儿就不是什么配置怪兽。它只是个大杂烩,里面的游戏要求是两极分化的。你们可以根据我的实测结果,对应一下自己的机器配置:

  • 目标:流畅运行90%的老游戏(推荐最低配置)

    CPU:四代以上酷睿i3或同级别。

    显卡:GTX 750Ti或更高级别的亮机卡。

    内存:8G。

  • 目标:流畅运行所有游戏(包括那几个吃配置的3D独立作)

    CPU:近五年主流水平,比如酷睿i5的十代以上或者R5 3600以上。

    显卡:GTX 1660或RTX 3050以上。

    内存:16G是标配。

别盯着那300G的体积吓自己,回家赶紧动手把你那电脑清清灰,可能比你花钱升级硬件管用多了!我这实践记录就分享到这,我去看看那几个跑起来很流畅的老游戏了!