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ETO 女孩子的美妙生活官方网站

决定要干:整理与重拾老手艺

我这个人,做什么事情都喜欢自己亲手记录。自从迷上《ETO 女孩子的美妙生活》这个系列后,我硬盘里攒的图、各种角色设定、剧情线索,简直是铺天盖地,多到我自己都找不着北了。我那套本地文件夹分类法彻底崩盘了,找一张图得翻十分钟。

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这不行,必须得有一个中央集权的地方来管这些东西。我一开始是想用现成的博客系统随便搭个站,但总觉得少了点意思,而且那些系统太重了,我需要的只是一个简洁的、专门用来检索的数据库前端。

琢磨了几天,我干脆一咬牙,决定自己动刀子,从零开始搭一个官方网站那种感觉的数据库站。反正我之前瞎折腾的时候,也就对PHP和最简单的MySQL熟一点,那就用最土的办法来做。

动手:从零摸索到一团乱麻

实践过程说起来简单,做起来要命。我第一步是抢购了一台最便宜的入门级云服务器,就那么点配置,带宽小的可怜。然后我开始着手准备环境:

  • 安装了Linux系统(选了个轻量级的发行版)。
  • 编译并配置了Nginx。
  • 安装了PHP环境,连带着MySQL也给弄好了。

环境搭好之后,真正的痛苦来了,那就是数据结构。我一开始真的是太天真了,想着“不就是几个表吗?”

我尝试把所有的核心数据,比如角色档案、服饰变化、以及各种剧情分支,全部硬塞进一个叫“main_data”的表里。结果可想而知,字段一多起来,关联性差的像个大杂烩,查询语句写得我头皮发麻。

我赶紧停下来,花了整整一个周末,重新梳理逻辑,拆分了四个核心表:角色表、道具表、事件表和媒体文件表。虽然关联查询麻烦了点,但结构清晰了,后期维护起来舒服多了。这让我明白了,规划得在动手前做不然就是给自己挖坑。

实现:前端的粗糙与图片优化的大挑战

后台的CRUD(增删改查)写起来倒是轻车熟路,毕竟都是基础操作。我用最简陋的PHP脚本实现了数据的提交、编辑和删除。前端我根本没花心思搞那些花里胡哨的框架,就用最原始的HTML和一点点自定义的CSS,目标就是:能看,能用,加载快。

最大的难点出在图片上。这个系列高质量的图特别多,随便一张就好几兆。我服务器配置低,带宽也窄,如果直接把原图丢上去,用户访问时体验会非常差。这个问题让我折腾了好久。

我的解决办法很笨,但有效:

  1. 我写了一个批处理脚本,把所有图都压缩了一遍,把尺寸限制在1920像素以下。
  2. 针对缩略图,我又生成了一套极低分辨率的版本。
  3. 在前端用懒加载的方式控制图片的显示,确保主页加载速度不会拖垮。

等到所有数据都导入完成,网站的基本功能也都测试通过,我才敢把它推上线。虽然它简陋,但所有数据都能通过我自己的后台系统精确管理,查找起来效率比以前高了十倍。

上线:成就感与继续折腾的动力

当我看到自己搭建的网站,URL一输入就能跳出来,虽然它就是一个服务于我个人爱好的小站,但那种成就感是实实在在的。这网站没有复杂的会员系统,也没有什么高深的技术架构,就是我用最土的办法,把收藏整理的爱好和一点点编程手艺结合起来了。

这回实践最大的收获就是,搞一个东西,技术栈不是最重要的,解决问题的思路和架构的清晰度才是关键。很多时候,你想得太复杂,反而不如用最简单的工具,把核心功能跑起来再说。这站点现在成了我的私人宝库,所有关于“ETO 女孩子的美妙生活”的记录都在这,以后还能继续完善。