我这个人,平时接的活儿都比较正经,做的都是什么企业内部系统、官网之类的。天天跟那些枯燥的需求文档和灰白蓝的界面打交道,时间久了,人都要傻了。
前阵子手头上的项目刚收尾,突然给自己放了个小长假,躺在沙发上刷视频,结果就刷到了这个《MATRON-监狱岛的巨乳女看守》游戏的宣传片。那个美术风格,那个劲爆的立绘,一下子就把我那颗沉寂已久的心给点燃了。
决定开搞:用最快速度还原视觉冲击
当下我就拍板了,这假期不能浪费在看电视上,得找点能让人兴奋的活儿干。我决定给自己定个任务:快速把这个游戏的官网给它“复刻”出来,重点就是把那种热辣、黑暗、充满力量的视觉冲击感给做出来。
我立马起身,打开了我的老伙计电脑,启动了我的代码编辑器。专业项目讲究什么架构、规范,这回我全给扔一边了,就图个爽快,怎么快怎么来。我先是找到了几个高清的宣传图和游戏截图,这些是核心素材。然后我打开了图像处理软件,对着那几张立绘,我抠了背景,裁了边缘,处理成了透明的PNG,确保它们在深色背景上能跳出来,而不是死板的矩形。
撸码阶段:主打一个效率和气氛
我的核心思路是,整个网站必须是暗黑系的,用红或者亮黄来做点缀,制造一种紧张又诱惑的气氛。我新建了HTML文件,搭起了最基础的骨架。
我重点攻克了首页的布局:
- 铺了一个纯黑的背景,底部加了一些噪点纹理,让它看起来不那么单调。
- 定位了宣传图,让主角的立绘必须占据C位,而且要做一个视差滚动效果,让用户滚屏的时候,图能稍微动一下,显得更立体。
- 导航栏我做得极其简洁,就是几个白色的、粗体的字,鼠标放上去就变成血红色,刺激。
在这个过程中,我反复调试,主要是颜色和字体的搭配。那种赛博朋克风的粗犷字体,配上大胆的红色高光,才符合“监狱岛”和“巨乳女看守”的调调。我拒绝使用任何复杂的框架,就用最原始的HTML和CSS硬写,手感那个叫一个扎实。
我花了两个晚上,不断调整各种图片的分辨率和加载速度,确保在手机上看也能迅速弹出来,不会卡住。我甚至仿照了一些日系游戏的官网,设计了一个“年龄确认”的弹窗,虽然功能上没啥用,但仪式感要拉满。
收尾:记录和分享
等我把所有的内容区块,包括“游戏特色”、“角色介绍”和“购买链接”的模拟按钮都放好,整个页面就显得非常完整了。那种从零开始,对着自己喜欢的主题快速搞定一个项目的成就感,真是比给甲方改十版需求还要让人舒服。
这个过程我全程记录了下来。这回实践教会我,技术本身是死的,但是用来实现自己喜欢的东西时,它就能活过来。比起那些条条框框的商业项目,这种为了兴趣而爆发出来的创造力,才是最持久的。我把文件打包,扔到了我的本地服务器上,没事就自己打开看看,心情都好了不少。这就是我这回做这个特殊官网实践的全部过程,主打一个快速出效果,气氛到位。