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仙肴圣餐(永生之物)最新版本

仙肴圣餐(永生之物)最新版本:我的折腾记录

最近听说《仙肴圣餐》又出了新版本,多了一堆让人眼馋的内容。我手上那个版本还是去年底搞来的V1.03,玩到后面总觉得缺了点什么,心里痒得不行,决定必须把最新的V1.05版本给它弄到手,跑起来

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这个折腾过程,真是一团麻。我一开始就栽了跟头,先是在国内几个熟悉的论坛和资源站里翻了个底朝天。结果?不是贴着新版本标签,点进去是旧文件;就是下载下来的压缩包,楞是说密码不对,或者解压到一半就报文件损坏。浪费了我两个钟头,净是下了些没用的垃圾。

我一看这不行,国内的资源站全是东拼西凑的,没个准信。我立马转战海外,用上了老早之前注册的几个小众社区账号

在A站的一个不起眼角落里,我终于定位到了一个貌似靠谱的补丁包。它不是完整的安装文件,只是一个升级包,要求必须基于V1.03版本往上打。这下好了,起码知道方向了。

  • 第一步:校验老版本。我先把机器里的旧文件备份了一份,以防万一。然后对着网上的校验码,把我手上的V1.03版本跑了一遍,确定文件没有被我之前瞎搞弄乱。
  • 第二步:下载并解压新补丁。这个补丁文件不大,但是分了四个分卷,得一个个排队拖下来。我拖完,马上开始解压。这回运气没有密码,也没有损坏。
  • 第三步:覆盖文件与冲突处理。我把新版本的文件直接覆盖到了旧版本的根目录。覆盖完,双击运行启动器,结果,屏幕一黑,蹦出来一个系统级别的报错窗口。

我一看这架势,知道不是游戏文件本身的问题,而是运行时环境缺东西了。我立马打开日志文件,仔仔细细看了一遍,果然是某个C++运行库的版本号太低,和新补丁需要的环境对不上。我二话不说,直奔微软官网,把那个几百兆的运行时框架硬生生拖了下来,装了上去

再次点开启动器。这回屏幕没黑,顺利进去了。在主界面的右下角,那个版本号清清楚楚地显示着“V1.05”。大功告成,心里松了一口气。

你问我为啥有时间在工作日这么折腾?说起来就来气。上周我们办公室楼下修路,搞得线路一塌糊涂。周二上午,整个写字楼突然停电了,说是要检修一整天。老板让大家自行找地方办公,我直接把手提电脑往家里一拎,想着反正连不上公司内网,索性就把这个心心念念的最新版给它搞定了。不然,我哪里有这个闲工夫,去跟这些文件压缩包斗智斗勇?这就是我这周二下午的全部实践记录了。