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双修武林游戏官网

决定要干:被老伙计临时拉上马

话说回来,做这个“双修武林”的游戏官网,完全是被我那个老搭档老王给忽悠进去的。他前阵子搞了个武侠独立游戏,名字听着就挺玄乎,非得让我帮他弄个门面出来,说要搞预热,要抢占市场先机。我当时正好手里没什么大活,想着一个官网嘛不就是几张图加点字,一小时的事?我真是太天真了。

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老王跟我说,他这游戏的核心玩法是“双修”,我说你这名字搞得有点擦边。他说不是你想的那个双修,是修炼两种内功心法,阴阳调和的意思。我一拍大腿,行,反正你游戏内容我管不着,我只管搭台子。我一口应承了下来,三天内必须把一个能看的预约页面搞出来。

抄家伙,选路子:拒绝纯代码,拥抱效率怪

立马打开电脑,开始盘算用啥家伙事儿。老王没预算,纯代码手写那肯定不行,耗时耗力,他那点钱还不够我买咖啡的。咱得省事儿,要的就是一个快字。

我琢磨了一下,决定用我平时最嫌弃但效率最高的——WordPress。对,就是那个被人骂臃肿,但搭个站贼快的玩意儿。我知道,用WP做游戏官网可能显得有点不专业,但老王要的只是一个能放图、能预约、能发公告的展示板,又不是要做什么高并发的交易系统。效率为王!

  • 先跑去把我以前囤的那个闲置域名翻了出来,这域名我压箱底好几年了,今天终于派上用场了。
  • 然后我找了个闲置的虚拟主机,三下五除二就把WP环境给跑起来了
  • 接下来是关键,我马上装了Elementor。我知道,这玩意儿吃资源,但是架不住它快!要的就是一个拖拽到位,省去写几十行CSS的麻烦。

从环境搭建到核心工具安装完成,我只用了不到半小时。效率提上来了,心里就有底了。

素材东拼西凑与框架:老王的素材差点给我整崩溃

搞定环境,接下来是等老王把素材给我。结果?他给我扔了两个G的压缩包,里面截图糊得一塌糊涂,Logo还是他自己用美图秀秀抠出来的,背景图也是他随便从网上扒的几张水墨画。我气得差点没忍住给他打个电话骂一顿,但活儿总得干。我只好自己动手,从他发来的那些低清截图里,勉强挑出几张能看的,再自己用PS稍微锐化了一下,调整了对比度,好歹能撑个场面。

设计结构我没多想,目标是让玩家点进来就知道这游戏是干嘛的,然后能点预约走人,别拖泥带水。

  1. 首页大Banner:放上游戏的核心宣传语和最醒目的预约按钮。
  2. 游戏特色:用三到四个小模块介绍“双修”和“武林”的玩法,配上我抢救回来的那几张截图。
  3. 画廊/视频:放游戏实机演示的GIF或者宣传片链接(用YouTube或B站内嵌)。
  4. 新闻公告:留个发布更新消息的地方,用WP自带的文章功能就行。

这个结构我十分钟就敲定了,就是最经典、最不会出错的官网结构。

动手动脚,细节见鬼:字体和响应式是大麻烦

开始动手!我打开Elementor,直接抓起一个空白画布就开始拖拽。我选了个暗沉的配色,因为是武侠主题,不能太活泼,得有点江湖的肃杀感。背景用了老王提供的几张水墨风壁纸,稍微调了调透明度,加上一层黑色蒙版,让文字能凸显出来

最要命的是响应式设计。老王说他有很多手机党玩家,所以手机端适配必须做我硬着头皮,把桌面端调好的每一个区块,都切换到手机预览模式,一个像素一个像素地去捏。特别是那个预约按钮,在手机上老是跑位,一会儿跑到右边,一会儿又被上方的导航栏压住。我足足花了半小时才把它通过自定义CSS钉死在屏幕底部,保证用户随时能看到预约入口

字体也是个坑。武侠游戏得用那种笔锋凌厉、有点古风的字体,但常用的免费字体库里没几个好看的。我折腾了半天,尝试了四五个字体包,才找到一个勉强符合气质的免费商用字体,打包上传到WP里,让它覆盖标题H2和H3,这才算有点武侠味,否则用默认的宋体或者黑体,简直就是在砸场子。

收工与反思:快速交付才是王道

一步,测试。我把网站的缓存都清了一遍,然后发给老王,让他用各种手机型号去点。老王反馈说加载速度嘛确实比那些大厂网站慢点,毕竟我WP装了一堆插件,但功能没问题,预约按钮能正常跳转到他的问卷星页面。听到这个,我才算是长长舒了一口气,赶紧给他扔了个账单过去。

这回实践又一次证明了,对于这种时效性强、预算为零的项目,别追求什么架构完美、代码优雅。用最粗暴、最快的手段达成目的才是王道。虽然这个网站跑起来稍微有点慢,插件装了一堆,但它在两天内就上线了,完成了它作为预热页面的使命。我用拖拽代替了编码,用效率弥补了优雅。只要能让老王的“双修武林”有个门面,我的任务就算完成了。至于后续维护?那是老王的事了,我可不想再碰那个Elementor的漩涡了。