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女巫之下官网

我决定要把这个《女巫之下》的官网搞出来,完全是被逼上梁山的。之前,项目组所有的通知、更新日志、甚至重要的剧情变动,全都扔在一个QQ群里。大家每天吵吵嚷嚷,一个重要的消息发出去,不到五分钟就被几十条闲聊刷没了。新人进来,连找个最新的下载链接都得翻聊天记录翻半天。我实在是受不了这种一团麻的状态了。

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从零开始:决定路线与工具

动手之前,我先捋了捋思路。官网不能复杂,复杂了维护起来费劲,而且我们这个小团队,哪有精力去搞什么高大上的交互效果?我的目标很明确:一个稳定、信息清晰、能快速找到重点的窝点。我可不想去学什么新的前端框架,浪费时间。我翻出了以前私藏的几个静态页模板,挑了一个最简洁、最容易修改的。

工具方面,我直接选择了我最顺手的那个老牌编辑器,虽然它现在看起来有点过时了,但操作起来得心应手,能让我心无旁骛地专注于内容本身。

  • 第一步:我直接把模板扒拉下来,清空了里面所有的演示内容。
  • 第二步:确定了主要结构,首页展示游戏理念,核心信息,并把“世界观”和“更新公告”并列摆放。
  • 第三步:最耗时间的,是视觉统一。

设计与内容:让它有女巫味儿

我们毕竟叫“女巫之下”,不能搞得跟个科技公司似的。我必须让整个页面透着一股神秘、幽暗、有点古老卷宗的味儿。我花了整整一个上午,在各种素材库里淘图,挑了几张带着中世纪手绘风格的背景图,把主色调定死在深紫和墨绿上。

我开始往里塞内容。我撰写了第一版的项目简介,整理了所有关于世界观设定的文本,把它们排版成有点像书籍折页的样子。在这个过程中,我发现模板自带的字体太现代了,跟整个氛围格格不入。我立马找了个看起来更古朴、更带衬线的字体替换了上去。

最累的不是写代码,而是抠细节。光是一个“开始冒险”的按钮,我就调整了它在不同分辨率下的位置不下十次,就为了让它在手机上看也舒服。

部署上线:差点被自己坑死

内容都填充好后,就到了部署环节。我没有去买新的服务器,而是翻出了以前租的那个配置很一般的小主机。我把整个文件夹打包,扔上去,解压,然后配了一个简单的域名指向。

第一次打开测试页面,我差点气死。加载速度慢得要命,图片一页页蹦出来,卡顿得简直能逼疯用户。我赶紧打开开发者工具查看,发现我的背景图和几张主宣传图体积巨大,一张就占了好几兆。我真是蠢透了,忘了压缩!

我立马停了服务器,把所有素材图片拖进压缩工具里,跑了一遍,把体积压小了将近七成。然后重新上传,再打开。这下子,速度终于上来了,秒开的感觉让我松了一口气。接着又检查了一遍移动端的适配,修补了几个布局的小问题。

最终,这个简简单单的官网,它跑起来了。虽然它没啥炫技的地方,但它彻底终结了我在群里当客服的历史。我只需要扔给新人一个网址,就能解决百分之九十的问题。这实践告诉我,用最粗暴、最直接的方法解决最痛的问题,就是胜利。