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宿命论游戏下载

今天分享一下我折腾《宿命论》这个老游戏的过程。这玩意儿能找到资源我都觉得挺宿命的。为啥要找这个游戏?说来话长,主要是最近心情比较烦躁,需要找点东西分散注意力,把那个老赌约给兑现了。

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我们开始干活。这个游戏,你知道,它不是Steam上的那种,你直接点一下就能安装。它是真真正正的老古董,上次有人提它,估计还是我上大学那会儿。我最开始做的事,就是拼命地翻找

第一步:潜入历史的尘埃

我先从国内的几个老游戏论坛开始翻,结果可想而知,屁用没有。帖子都是坟贴,链接全失效了。然后我把目标转向了国外,找那些专门收录废弃软件的网站。我用一堆奇怪的关键词,什么“Fatalism 1999 full crack”,什么“老毛子游戏档案馆”,扒拉了整整一个下午。

你猜怎么着?终于,在一个俄语的小众论坛里,我找到了一个活着的帖子。那是2008年的回复,里面藏着一个压缩包,但压缩格式特别诡异,是那种RAR5分卷,还带密码。这下好了,找游戏是先得找个能解压这玩意儿的软件。我下载了十几个版本的WinRAR,试着去破解密码,当然没成功。

折腾到半夜,我突然想起来,密码这种东西,一般作者都爱用自己的ID。我赶紧回去看那个发帖人的名字,叫什么“DeathAwaitsU”。我把这个ID试着输进去,加上年份,比如“DeathAwaitsU2008”,结果咔嚓一声,密码对了。那一瞬间,我感觉比中了彩票还高兴。

第二步:环境搭建和私人恩怨

文件是解开了,但问题来了,它里面一堆乱七八糟的DLL文件,根本跑不起来。我点开EXE,系统直接弹窗说“缺少XXX组件,无法启动”。我一看,这游戏对操作系统的要求,停留在Win XP时代。我现在是Win 11,这跨度太大,中间隔着好几代。

当时我就想,要不就算了,为了一个破游戏浪费时间不值得。但一想到我大学那个室友,老王,我心里那股气就上来了。当年我们打赌,谁先能通关这个变态难度的《宿命论》,赢的人管未来十年的酒钱。那孙子大学毕业后就跑去深圳发财了,每年都拿这事儿膈应我。我必须要把这个坑填平。

为了让他输得心服口服,我咬着牙继续干。

我的解决方法是:

  • 安装了一个虚拟机,直接模拟Win XP环境。
  • 在虚拟机里寻找并安装了对应版本的DirectX 9和各种老旧的Visual C++运行库。
  • 然后把游戏文件直接拖进了虚拟机。

这期间最大的麻烦是病毒警报。那个俄国佬的压缩包里肯定有些古怪的东西。我的杀毒软件简直要爆炸了,一直跳出来说检测到高危威胁,建议删除。我把心一横,直接把防火墙和杀毒软件全关掉了。大不了系统重装,但赌约不能输。

第三步:最终实现和感悟

在虚拟机里,我终于成功启动了游戏。但新的问题出现了:画面比例不对,分辨率只有可怜的800x600,而且鼠标速度快得像疯了一样,根本没法操作。

我又跑回去,在那个俄语论坛里又翻了一遍,果然后面有人说了,需要打一个专门的补丁,解决高分屏兼容问题。那个补丁就更难找了,它藏在另一个更小众的波兰语网站里。我又开始了我伟大的翻译工作,用翻译软件硬生生地把波兰语说明书翻译了出来

  • 下载了那个波兰补丁包。
  • 里面是一个叫“*”的文件,我直接把它覆盖了游戏根目录的同名文件。
  • 然后修改了游戏配置文档里关于鼠标敏感度的参数。

当我再次运行游戏时,一切都正常了。画面拉伸到了全屏,虽然看着还是有点糊,但至少能玩了。我赶紧截图,发给老王,告诉他:等着破产,老子要开始玩了。他气得在微信上语音骂了我十分钟,说我为了个破游戏至于吗?

至于吗?当然至于。我折腾这一堆,下载了十几个G的垃圾,搞乱了自己的系统环境,差点中病毒,不是为了游戏本身。我是在找回那种,当年面对一个完全搞不定的问题时,那种死磕到底的劲头。这就是我的实践记录,从找资源到解决兼容,整个过程一团糟,但结果挺甜。

这就是我今天从头到尾,怎么把一个老得掉牙的“宿命论”游戏,硬生生拽到Win 11上跑起来的过程。技术是服务于需求的,而我的需求,就是让我那个远在深圳的老同学,每年都得给我买酒。