说起这个“平行救赎”的官网,我得先跟大家交个底,这活儿不是我想主动接的,是逼不得已。之前咱们那些设定、故事草稿、还有各种插画,都散在好几个群里,新来的朋友们就像无头苍蝇一样,问来问去。社群里每天回答重复的问题,回答得我心力交瘁。我就寻思,不行,得建个正经的、一站式的窝点,把所有东西都捋顺了。
第一阶段:下决心和选工具
下决心是第一步。我这个人,做事情不喜欢拖泥带水。既然要干,就得快。我一开始就否决了用那些需要复杂环境的框架,比如什么Java那一套,太重,搭环境都得半天。我们这项目又不是什么大型电商,只是个内容展示站。
我的原则就是:能用最简单的办法实现,就绝不绕弯子。我敲定了这么一套土办法:
- 前端:纯HTML、CSS和一点点原生JavaScript。不搞框架,免得为了点小功能还得引入几十兆的代码包。
- 设计:Sketch草图直接转成CSS,配色方案就用项目的主色调,黑白灰配一点点深红,显得稳重又神秘。
- 服务器:海外的便宜VPS,图个省事,免去备案的麻烦。
我当时就跟自己说,这回要的就是速度,要的就是稳定,那些花哨的技术名词,通通靠边站。
第二阶段:规划结构,从零开始画草图
技术选好了,内容架构就得提上日程。一个官网,内容必须清晰。我花了两个晚上,在草稿纸上画了无数个框框,3确定了四大核心板块:
- 主页(Home):必须是宣传片的感觉,视觉冲击力要强,一眼看到核心的世界观。
- 世界观档案(Archives):把所有文字设定、时间线,分门别类放进去,做好索引。这是给新朋友看的。
- 人物卡(Characters):每个角色一张专属页面,包括他们的背景、能力和最新进展。
- 项目日志(Updates):也就是更新日志,我得把自己这段时间的实践和想法,都扔进去。
结构一确定,我就开始着手写前端代码了。我先把主页的骨架搭起来,一个一个
标签,一块一块
第三阶段:啃硬骨头——响应式布局的拉锯战
网站开发最烦人的是什么?是兼容性。特别是手机端。现在谁还用电脑看网站,九成都是手机。我电脑上看着好好的版式,一传到手机模拟器上,立马就乱成一锅粥。
为了解决这个问题,我全程都在跟那个叫“弹性盒子”(Flexbox)的布局方式较劲。我就是一遍又一遍地试,把每个元素的尺寸、边距都用百分比去定义,而不是用固定像素。这工作真是磨人,我每天晚上都得调整好几次CSS文件,上传上去,再用我的旧手机、新平板、老婆的手机挨个看一遍。
我清楚地记得,有一次我为了让人物卡在手机上能变成两列而不是一列长条,我整整改了四个小时,中间差点把键盘砸了。发现,就是少写了一个“@media screen and (max-width: 600px)”的设置。这种低级错误,让我又郁闷又想笑。真是应了那句话,技术问题不可怕,低级失误最要命。
第四阶段:域名、部署与收尾
内容做得差不多了,就得考虑上线了。域名这块,我之前就瞄准了一个跟项目名高度相关的。当时生怕被人抢走,我设置了好几次提醒,到点立马冲上去注册,算是顺利拿下了。
部署流程我没搞太复杂。我这个人,不喜欢搞那些复杂的“持续集成”之类的玩意儿,对于咱们这种小型内容站来说,不实用。我直接配置了一个简单的FTP上传脚本。每次更新完代码,我直接在本地运行那个脚本,它就自动把修改过的文件推送到服务器上去。这办法土是土了点,但稳定,出错率低。
等我把所有的文件都推上去,在浏览器里输入域名,看到那个完整的、属于我们自己的官网跳出来的时候,那种感觉,怎么说,像是终于把一个巨大的担子给卸下来了。虽然整个过程粗糙,很多代码写得也不够优雅,但是它能跑,能解决问题,这就够了。
说真的,从一开始的被动,到中间的抓狂,再到的成功上线,这整个实践过程让我明白了一个道理:工具不重要,解决问题最重要。就像我当年辞职那会儿,为了生活,啥活儿都干,不也找到了新的出路吗?这回搞网站也是一样,土法炼钢,一样成功。
咱们的“平行救赎”终于有了个家。后续我还会记录和分享每次的内容更新和小的技术调整,大家有空可以去看看,多提意见。