为什么重现“库洛的房间”网站布局这么折腾人?
我最近闲着没事,琢磨着把一个老二次元网站的风格给它还原出来,就选了那个特别有名的《库洛的房间官网》——不是说真要做出官方,就是想看看能不能把那个复古的、带着点魔法阵味道的UI给它完美复制出来。结果我这一通折腾,发现里头全是坑。
你别看那界面好像很简单,但真要抠细节,头皮都给我挠破了。
我的实践记录,主要就是跟那些反人类的布局作斗争:
- 它那个布局是典型的非自适应,固定宽度,但是背景图要跟着窗口拉伸,我一开始想用Flexbox硬套,结果边角料全跑偏了,根本对不上那几个固定的按钮位置。
- 颜色和字体还原。妈耶,为了找那个带点点阵感觉的字体,我在网上翻了好几天,试了一堆老旧的CSS样式,生怕现代浏览器给我自动优化了。
- 最要命的是那些小动画。比如鼠标悬停时,那个卡牌的微小抖动和阴影变化,我用纯CSS写出来效果特别僵硬,只能老老实实地用JS去控制,几行代码下去,性能就有点拉胯了。
我当时就觉得,这玩意儿要是真放到任何一个甲方都不会接受,代码维护起来简直就是一场灾难。但为了那个情怀,我还是硬着头皮把它做完了。整个过程就是不断地调整像素,不断地在现代浏览器里测试兼容性,感觉自己不是在写代码,是在做古董修复。
我为什么非要花时间弄这个?
这事儿说起来挺滑稽的,跟我现在的工作岗位没啥直接关系,但它确实解释了我为啥突然对这种复古UI的还原产生了浓厚兴趣。
起因是去年,我儿子迷上了编程,非要让我教他做网页。我想着教基础的HTML和CSS太枯燥,得找个有点趣味性的项目来勾他的兴趣。他就指着一张截图,说想要这种“魔法书打开”一样的界面。那张图,就是《库洛的房间》的首页截图。
我当时拍胸脯打包票,说:“这小意思,半小时搞定。”
结果?我对着屏幕捣鼓了整整一个周末,那几个关键的定位点就是对不齐,背景图一缩放,里面的小元素就错位。儿子倒是坐在旁边看得很开心,但他每问我一个问题,我都得停下来重新检查一遍我的定位算法。
那段时间,我正好刚从前东家辞职,前东家那个项目就是因为UI迭代太快,老代码兼容性一团糟,每次更新都得推倒重来,大家互相甩锅,项目经理天天吵架,弄得心力交瘁,我才决定歇一阵子。
我教儿子做这个小网站,那种反复折腾、修修补补的感受,就和当年在大公司维护那个烂摊子一模一样。我对着那个复古UI的代码,突然就明白了:技术架构再漂亮,如果脱离了实际需求和维护成本,它终究会变成一堆难以清理的废墟。
我把这回还原的过程完完整整地记录下来,不是为了炫耀我能还原得多而是想记录下这种“不计成本”的实践究竟有多麻烦。当我终于把那几个像素点都对齐,把那个抖动的动画做得足够流畅时,我儿子高兴坏了,但我心里想的却是:千万不能再接这种项目了。