折腾恋活最新版本的血泪史
我跟你们说,每年只要一听说“恋活”又出新版本或者哪个核心插件大更新了,我这心里就直犯嘀咕。这玩意儿每年都得折腾一次,不折腾不舒服斯基,可一折腾,十有八九就得把周末搭进去。这回听说有人把最新版本的基础包又优化了一遍,承诺说解决了一堆老问题,我这个手贱的老玩家,终究还是没忍住。
第一步:清理门户,备份保命。
我们玩这游戏的都知道,老版本跑得再里面肯定也是一堆屎山代码和过期插件堆起来的。我做的第一件事情不是下载,而是先给老系统做手术。我直接把整个文件夹打包,光是这个操作就占了差不多一个小时,毕竟这玩意儿动辄就是上百G。我特意把那些我捏了几年,心血都在里面的角色卡(Character Cards)和存档文件单独复制出来,放到了一个全新的、跟游戏目录完全不沾边的盘里。这叫未雨绸缪,万一新版本爆炸,我至少还有“老婆们”和进度。
核心文件大迁移:从零开始的安装地狱
接着就是下载新版本基础包。这回的基础包据说很干净,但是文件巨大,我挂着梯子跑了一晚上才算把它彻底搞定。打开一看,文件夹结构跟我以前熟悉的那个完全不一样了,瞬间就给我整懵了。以前是直接解压覆盖,现在得像装系统一样,老老实实地一步一步来。
我按照社区里老哥们给的流程,开始正式安装。
- 第一阶段:核心运行环境。先是把最新的BepInEx框架扔进去。以前这个框架装起来就跟玄学一样,这回倒还算顺利,直接拖进去,运行一次,让它自己生成必须的配置文件夹。
- 第二阶段:汉化与启动器。接着是把汉化补丁和启动器弄进去。这里就遇到了第一个坑。新版的启动器跟我原来那个图标长得一模一样,但我没注意版本号,直接把旧的覆盖上去了。结果点启动,黑屏,闪退。我愣是盯着日志文件(log file)看了半个小时,才反应过来是启动器版本太旧,不适配新的框架。赶紧从备份里扒拉出正确的启动器,替换,才算搞定。
第三阶段:插件整合,真正的噩梦开始。
现在游戏能裸跑了,但是少了插件,那跟咸鱼有什么区别?以前我装插件都是用那个Repack整合包,这回我决定走纯净路线,自己手动管理,这样以后升级方便。结果我发现这想法真是天真得要命。
我开始往里头堆我常用的那些插件,比如骨骼调节(Bone Tweaks)、高精度贴图加载(HD Loader)、还有那个用来管理衣柜的插件。我装一个,运行一次,确定没问题,再装下一个。这个过程耗费了我整整一个下午。
最要命的是,有好几个我依赖多年的老插件,在新框架下直接报错,显示不兼容。我当时心态就有点崩了。这插件要是不装,我以前做的很多定制化场景都得废掉。我不得不去各个论坛翻找,看看有没有老哥做了这些插件的“新框架兼容版”或者“替代品”。
我是在一个偏僻的日文论坛里,找到了一个大佬重新编译过的替代DLL文件。那个帖子还是三年前的,我抱着试试看的心态把它下下来,丢进Plugins文件夹里。重新运行,屏幕亮起来,加载进度条走了五分钟,终于!那些原本缺失的功能图标又重新出现在了界面上。
大功告成与新的发现
等我把所有必需的插件都搞定,已经是深夜了。我把备份的角色卡和存档一股脑地扔回UserData目录,深吸一口气,点击“Start Game”。
这回加载速度比以前快了一倍不止。我以前那个版本,光是启动游戏,等所有贴图和插件加载完毕,我都能去泡个茶看个新闻了。新版本确实流畅得惊人,而且界面上的很多小毛病都被修复了。那些以前需要靠额外插件才能实现的优化,现在直接集成到了核心框架里,流畅度简直是飞跃。
我赶紧测试了一下核心功能,跑到工作室(Studio)里,把以前的场景文件调出来,看有没有贴图错误或者骨骼错位。一切正常。这下我才算彻底放下心来。
这回升级恋活最新版本的经历,让我感觉像回到了我刚入坑那会儿,什么都得自己摸索,自己动手丰衣足食。虽然过程很痛苦,耗费了我几乎一整天的精力和无数次闪退,但看到最终成果的那一刻,感觉一切都值了。
我的经验教训是:永远不要相信官方更新日志里说的“完美兼容”,永远要留个心眼。而且如果你不是为了追求那一点点的性能提升或者几个新功能,老版本能跑,就别瞎折腾!但既然折腾了,就要有从头到尾把它搞定的觉悟。就像我这回一样,从最初的清理备份,到中间的插件兼容性地狱,再到成功跑起来,每一步都是跟自己较劲。不过现在好了,未来一年,我应该都不用再碰这个安装文件夹了。
这就是我这回更新最新版本恋活的全部实录,希望给那些还在老版本上徘徊的兄弟们一个参考。