搭建《悲劇物語》游戏官网的血泪史
决定自己动手把《悲劇物語》的官网给搭起来,就是被官方那个敷衍的页面气到了。我琢磨着,这么好的一个游戏,怎么能配那种幼儿园级别的宣传页?行,你不搞,我来搞!这是上周五晚上我拍板决定的事,说干就干,我直接
第一步:确定风格和需要的材料
我立马就开始动手了。既然是《悲劇物語》,那主题必须是压抑、阴森,带着点日式的精致恐怖。我跑到游戏里,把所有我喜欢的场景和角色CG,能截屏的全截屏了一遍。光高清背景图我就搞了三十多张,还专门用软件处理了一下,加重了对比度,让黑更黑,红更红。这个素材收集过程,我足足磨了一个下午,比后面敲代码还累人。因为有些截图位置需要卡角度,我差点把手柄给摔了。
- 收集高清游戏截图,确保符合“悲剧”主题。
- 从维基上扒拉了游戏的官方简介和背景故事文案。
- 确定技术路线:就用最简单的HTML+CSS,越快越不搞什么花里胡哨的框架。
第二步:结构设计与编码实践
我不是什么专业的程序猿,所以目标就是快速见效。我直接找了一个现成的单页模板,把导航栏、主体内容、页脚这三大块结构先套进去。接下来就是体力活,一个字一个字地敲,一句一句地改。
重点来了,我搞了两个我觉得挺牛逼的设计点:
我把网站的主色调调成了深黑和血红的搭配,用CSS控制了滚动条的颜色,让它看起来也像是有血迹一样。光调这个色值我就反复试了快一个小时。接着我处理那个“角色档案”板块。我可不想做成那种点进去看详情的模式,太慢了。我直接做了一个类似跑马灯的展示区,让每个角色的悲惨结局的简短描述在屏幕上慢慢滚过去。为了让它看起来更有感觉,我还加了一点点JS效果,鼠标放上去字体会轻微抖动一下,那氛围感一下就拉满了。
我当时写代码的时候,老家那边突然停电了,我正在敲一个复杂的CSS动画效果,啪,电脑直接黑了。我当时心里那个火大,差点把电脑砸了。重启后发现,得亏我前一分钟按过一次保存,不然我非得气死不可。就是这么折腾,我前后搞了两个通宵,才把首页的视觉效果定下来。
第三步:内容填充和最终上线
网站的骨架和脸面有了,接下来就是往里面塞肉了。我把之前准备好的文案,按照游戏背景、角色故事、以及媒体评价三个部分,一个接一个塞进我设计好的卡片里。因为是官网,我没写太多自己的评论,主要还是转述那些公认的设定,力求一个字不差。
一步就是部署。我租的那个最便宜的虚拟主机,那个后台界面简直是上世纪的产物,我来回折腾了半天才搞清楚怎么上传文件。上传上去之后,我发现图片加载速度特别慢,原来是图片文件太大了。我又赶紧把所有的图片都压缩了一遍,重新上传。折腾了差不多三个小时,终于,我的《悲劇物語》的官网就这么上线了!
虽然功能超级简单,就是一个静态展示页,但那个日系恐怖的氛围感,绝对比官方那个破烂好上百倍。这种从零开始,完全自己动手解决问题的感觉,真的太爽了。这就是我分享的全部过程,没啥高科技,就是一通死磕。