我开始声音色彩游戏实践的时候,那真是一头雾水。我先干的第一件事就是找一些声音素材,啥风声、雨声、动物叫声,我在网上一顿搜,还别说,真找到了不少。
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有了素材,我就寻思着咋给这些声音弄出色彩来。我就开始瞎琢磨,先把风声想象成蓝色,为啥?因为风一吹感觉凉凉的,就跟蓝色给人的感觉差不多。我就把风声的音频文件打开,在电脑上用简单的软件给它标上蓝色的标记。
接着是雨声,我觉得雨声是灰色的,那种淅淅沥沥的感觉,就跟阴天的灰色一样。我又把雨声文件找出来,给它弄成灰色标记。动物叫声可就难搞了,像狗叫声,我想了半天,觉得是黄色,因为狗给人感觉挺活泼的,黄色就很活泼的颜色嘛我就把狗叫声文件也标上黄色。
然后我就开始做游戏规则了。我弄了个小界面,把这些标好颜色的声音文件放进去。游戏就是随机放一个声音,让玩家猜这个声音对应的颜色。我自己先试了试,一开始还真有点懵,有时候听到声音反应不过来是啥颜色。
我又把这个游戏给我朋友玩,他们也觉得挺有意思,但也有猜错的时候。我就根据他们的反馈,把一些声音和颜色的对应关系调整了一下。比如说有的朋友觉得猫叫声应该是粉色,我觉得也挺有道理,就把猫叫声的标记改成粉色了。
经过一番折腾,这个声音的色彩游戏就算是初步弄好了。我自己玩了好多遍,感觉还挺上瘾的。通过这个实践,我发现把声音和色彩联系起来还挺好玩的,能让人换个角度去感受声音。而且在这个过程中,我也锻炼了自己动手做东西的能力,以后我还想再改进改进这个游戏,让它更好玩。