前阵子我真是倒霉透了。手上那个做了三年的项目,突然说停就停了,连带着我这个老员工,也跟着被“优化”了。赔偿金倒是给了一点,但大城市的房贷和孩子的学费可不会停。
在家闲了快两个月,简历投出去石沉大海,心里那个急,真是抓耳挠腮。我琢磨着,光投简历不行,得赶紧弄点东西出来,证明我这把老骨头还能动弹。就想着,搞个流量能跑得动的网站出来,当做我的“紧急自救作品”。
发现痛点:流量在哪里?
我发现现在搞大平台太卷了,没资源根本砸不出水花。我把目光放到了那些小众、但是粉丝特别忠诚的圈子里。我玩游戏一直喜欢那种恋爱养成或者文字冒险类的,最近就发现一个叫《拓君和他的九个姐妹》的游戏,圈子里讨论度很高,但就是官方网站做得稀烂,甚至可以说是没有。
- 官网设计停留在十年前,移动端适配根本没有。
- 下载和社区论坛是分离的,玩家找个信息得跑好几个地方。
- 服务器响应慢,高峰期直接卡死。
我当时就拍板了:这就是我的机会,我要给这个游戏重新搭一个体面的家。
撸起袖子:从零开始建站
说干就干。我这个人做事从来不拖拉,当天下午我就开始动手了。专业的那一套我懒得搬出来,我就用最简单、最快能跑起来的方式。我买了最便宜的云服务,那配置,跑起来都费劲,但没办法,手里没钱。
我抓了一套免费的框架,快速把主要的结构搭起来。为了解决加载慢的问题,我把所有图片都自己重新压了一遍,能用矢量图的地方绝不用位图。我白天带着孩子,晚上等他们睡了,我一个人对着屏幕敲代码,就着一碗泡面,一直干到凌晨三四点。
最折磨人的是九个“姐妹”的角色展示页面,每个角色都有大量背景设定和CG图。我硬是把这些内容都抠出来,重新排版,确保在手机上看的时候,图片不会变形,文字大小合适。这个过程,我感觉自己像是回到了刚入行那会儿,没日没夜地堆砌代码。
上线后的反响:救命稻草
一个星期,我咬着牙把整个官网框架弄好了,然后赶紧联系了游戏社群的几个管理员,让他们帮忙宣传。结果?网站一上线,流量立刻爆了,速度比老站快了不知道多少倍,玩家反馈说体验特别流畅。
后来这个网站运营得挺不错,游戏官方看到了效果,主动找上门来,问我能不能长期维护,顺便也帮他们把后台管理系统也优化一下。我当然答应了,价格方面谈得非常顺利。虽然只是个外包活,但它解决了我的燃眉之急,让我一家子在最困难的时候,有了一口热饭吃。
你看,有时候你盯着大项目不放,反而容易把自己困住。真正能救命的,往往是那些你看不上眼、但别人又没做好、急需解决的小问题。