我踏破铁鞋,终于把《月之境》搞到手了
很多人问我,《月之境》这玩意儿到底在哪下。我一开始也蒙圈,在几个大平台搜了半天,屁都没有。这游戏不是你随便点开一个应用商店就能找到的,它藏得深,跟搞地下工作似的。我折腾了好几天,才把这个流程彻底摸清楚。
怎么找的?是被逼的。
那段时间,我姐两口子跑国外玩去了,把我扔家里,硬塞给我一个刚上小学一年级的侄子。那熊孩子简直就是个小魔王,每天不是在尖叫就是在拆家。为了给自己留点清净,我琢磨着找个能沉浸进去的单机游戏躲躲清闲。朋友推荐了《月之境》,说剧情一流,能让人忘了现实。
于是我开始
- 第一步:广撒网。我先去了国内几个知名的游戏论坛,比如T站、A站。结果发现全是讨论剧情和攻略的,压根没人提下载链接,有链接也被删得干干净净。
- 第二步:转战非官方社区。我意识到,这游戏肯定是通过某种“隐秘”渠道传播的。我开始用特殊关键词,比如“月之境 资源分享”、“内部测试版”这种词在搜索引擎里挖坟。
- 第三步:锁定源头。我在一个看起来很老旧、排版很粗糙的独立游戏爱好者的个人博客里,找到了线索。博主提到了一个内部交流群的群号。
我当时抱着试一试的心态,申请加入了那个群。进去之后才明白,这游戏根本就没有一个统一的官方发布渠道,它用的是一个很原始的“分享码”机制。你得通过群里的管理员,私聊申请一个当周有效的下载码,才能访问一个临时的云盘地址。
具体操作和遇到的那些坑
拿到码之后,过程倒是简单粗暴。我
- 获取并激活码。跟管理员聊了好久,说了半天好话,才拿到那个下载码。这个码有效期短得要命,只有24小时,过期就作废。
- 下载与解压。打开那个临时链接,下载的文件包巨大无比,足足有十几G。我下载到一半,侄子把路由器电源线给拔了。我差点没气得吐血,只能重头再来。
- 解决运行环境。这是最坑的地方。文件解压完,双击运行,直接报错,说缺少了一个运行时库。这帮开发者也没写个说明。我硬是靠着报错信息,自己跑去微软官网,摸索着下载了一个专门给老游戏准备的C++运行环境组件,才成功启动。
我为啥对这个过程记得这么清楚?
你们可能不知道,我为了下载这个游戏,熬了两通宵。当时我正处于人生的一个低谷期。我干了八年的老单位,突然搞了个内部结构调整,裁员比例超过30%。我这个小组长首当其冲,被“优化”了。我拿着一笔不算丰厚的补偿金,整天在家晃悠,感觉自己人生一片灰暗。
失业、迷茫,再加上那个每天都吵吵闹闹的侄子,我当时的心情就是快炸了。下载《月之境》这个过程,与其说是为了玩游戏,不如说是为了给自己找点事做,找点确定性。每跨过一个下载障碍,每解决一个环境报错,我都觉得我好像重新掌握了一点点主动权。
那时候,我盯着那个进度条,心里想的不是游戏,而是:我连这么一个折腾人的下载包都能搞定,还怕找不到下一个工作吗?
等到游戏成功运行,看到片头动画的那一刻,我心里那块大石头才算彻底落了地。想要下载《月之境》,你得做好心理准备,这绝对不是一个轻松点点鼠标就能完成的任务,你需要一点耐心,更需要知道去哪里找那些“暗号”。
我已经找到了新的工作,但《月之境》这个下载过程,我一直记着。这帮开发人员,把下载环节搞得跟一个解谜任务似的,也是绝了。