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月蚀之魔女绅士游戏

最近工作压力大,总想找点能彻底放松一下的乐子。不知道谁在群里提了一嘴《月蚀之魔女绅士游戏》,说是以前PC上那批老家伙里的经典,但是现在想在Win10或者Win11上搞起来,那简直是地狱难度。我这人就喜欢挑战,越是说搞不定,我越想试试,所以决定搞一个下午,把这个老魔女彻底请出来。

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我的实践是从找资源开始的。这游戏太老了,网上能找到的资源链接基本上都断了。那些什么网盘链接,点进去全都是404。我只能去一些很偏门的日本老论坛里,用日文关键字去搜。我花了接近两个小时,东拼西凑,总算抓到了一套自称是完整无损的ISO镜像。文件很大,光下载就又等了半个小时。拿到文件的那一刻,我感觉我已经成功了一半。

第一次翻车:系统兼容性卡壳

文件解压出来,一个巨大的文件夹,里面躺着一个看起来很朴素的EXE文件。我当时自信满满,想着现在系统兼容性应该不错?直接双击运行!结果?屁都没动静,等了五秒钟,系统直接弹了个错误框,说啥“无法找到指定模块”。

我当时犯了个老毛病,直接在Win10上跑兼容模式。把兼容性设置调成Win98、WinXP,挨个试了一遍,结果都是一样的,要么启动闪退,要么就是进入菜单后立马黑屏。我琢磨着,这游戏估计是锁死了老系统的一些DirectX或者系统API,新系统根本不认账,再怎么兼容也没用。这方法彻底失败,我只能换思路。

祭出大杀器:搭建专属老系统环境

不能硬来,那就只能曲线救国了。我决定装个虚拟机,给这个老魔女一个最舒适的家。我以前用VMware Workstation比较多,但这回我想轻便点,就找了个轻量级的VirtualBox。接着就是找系统镜像,我翻箱倒柜,找出了我以前存着的一份精简版WinXP SP3镜像,赶紧装上去。

安装过程倒是挺顺利,十几分钟就搞定了,驱动啥的也懒得装太全,能跑就行。环境搭好了,我把游戏文件拖进去,重新双击EXE。这回总算有反应了!先是弹出了一个黑白的小窗口,然后背景音乐就响起来了。成功进入了游戏主菜单。我当时心里一乐,觉得这下稳了。

第二次翻车:画面卡顿和声音断流

高兴得太早了。我点“开始游戏”,动画倒是出来了,但一进正文剧情,问题又来了:声音是断断续续的,滋滋响,而且画面经常卡住,过一会儿才动一下。玩AVG最怕卡顿了,完全影响代入感。

我检查了虚拟机的设置,内存、显存都拉满了,CPU也给了两核,按理说跑个十多年前的游戏游刃有余。我开始怀疑是不是游戏本身的问题,或者虚拟机对老版DirectX的支持不

我在网上又搜了一圈,找到了不少老玩家的讨论,发现这游戏有个通病:它对DirectDraw和DirectSound的特定版本要求很高,而且在虚拟机环境下,DirectX加速经常出问题。有人提到了一个叫做“DDrawCompat”的小工具,这是一个专门用来修复老游戏在现代系统或特殊环境下DirectDraw兼容性问题的DLL包。

我赶紧找来这个工具包,直接把它的几个DLL文件扔进了WinXP虚拟机里的游戏根目录,覆盖了原有文件。这个操作很粗暴,但很多时候,解决老游戏的兼容性问题,暴力覆盖比什么都管用。

最终的成功:魔女姐姐回来了

重新启动游戏,这回奇迹出现了。画面流畅了,声音也不卡了,所有文本显示都正常。我把画面调成了全屏,魔女姐姐终于能够流畅地在我面前展示她的风采了。整个实践记录下来,从找到文件到最终流畅运行,前前后后花了大概五个小时的折腾时间

我为啥要分享这个过程?就是想说,很多时候,我们觉得老东西不行了,不是它们真的不行,而是我们太习惯于用最新的、最便捷的方式去对待它们。解决老问题,还得用老办法,老系统配老游戏。下次你们再遇到这种特别拗的老游戏,别着急扔掉,说不定一个虚拟机,一个兼容DLL,就能让它原地复活,让你重新体验那股老味道。