最近社区里吵翻天了,都在传《黑兽2》又偷偷摸摸更新了一个版本,有的说改了数值,有的说加了新的CG,还有人说那根本就是谣言,根本没动。我这人就不爱听别人扯皮,别人说的都不算,只有自己动手拆开看了才算数。
第一步:锁定目标和抓取资源
我这人做事情,不喜欢在那些乱七八糟的论坛里打转。我知道几个海外的资源站,专门盯着游戏更新的。我直接摸了过去,先用工具把新版本的客户端文件抓取下来,这个过程花了我差不多半个小时,因为他们那边资源包压缩得特别死,又是分卷又是套娃。我把那个最新标注为V2.1.3的文件包,跟手里头存着的V2.1.2版本,直接拉到了我的比对文件夹里。
文件一到手,我立马跑了一遍哈希校验。确认这回的更新包不是民间瞎改的魔改版,而是官方真真正正放出来的。光看文件大小变化不大,但光标停在DATA文件夹上时,我心里就咯噔一下——时间戳变了,这说明内容绝对动了。
第二步:暴力解包和内容比对
黑兽2这游戏的资源加密说实话不算高明,我掏出了以前自己写的解包工具,对着那堆资源文件噼里啪一顿操作。几分钟后,图像、音频和脚本文件就都整整齐齐地躺在我的面前了。
我的方法比较简单粗暴,直接用文件比对软件(就那个绿色的),把新旧两个DATA文件夹对拷进去,让程序自己去跑差异。这程序跑了大概十分钟,给我吐出来一份详细的差异报告。主要的变化集中在几个地方:
- 脚本文件(.txt):有27个文件被修改。我点开一看,绝大部分都是文本的小修小补,有些错别字被改了,还有几个地方的对话逻辑调整了一下,让主角显得更“屑”了点。
- 图像文件(.png/.jpg):新增了3个文件,删除了0个,修改了1个。新增的3个文件里,有两个是UI界面的小图标,非常不显眼。但那个被修改的图片文件就比较重要了,我翻出来看,原来是某个关键角色的立绘,脸部的阴影处理得更精细了,但不是新的CG。
- 音频文件:只有两段背景音乐的时间长度被微调了。
我总结了一下,这回更新根本就不是什么大版本迭代,就是个修修补补的小热补丁。网上说的什么新CG、新路线,统统都是扯淡。
第三步:亲自下场跑一次验证
光看文件还不够,为了给你们一个准信,我重新装了一遍新版本,跳过了前面那些繁琐的剧情,直接用存档修改器把自己传送到了几个关键节点。
我盯着那个被改动的立绘看了半天,除了光线好了点,确实没啥区别。然后我反复触发了几个据说数值改动了的战斗场景,测了半天,发现战斗难度没有任何变化。唯一的“实质性”变化,就是某个角色在特定情景下,台词变得更清晰了,不再是以前那种模棱两可的说法。
我敢拍胸脯保证,黑兽2这回的“最新版本”,就是给UI和文本打了个小补丁,让游戏跑起来更顺畅,没了。那些期待新内容的,可以洗洗睡了。
我为啥对这种小版本追踪这么上心?
以前我根本懒得管这些鸡毛蒜皮的小更新。但两年前,我差点被一个“小补丁”给坑惨了。
那时候我在搞一个难度超级高的MOD,差不多算是把游戏核心机制全换了一遍。我整整熬了三个月,代码都堆满了几个文件夹,眼看就要发布了。结果就在我测试的时候,游戏突然崩溃了。我查了好久,代码翻烂了都没找到问题出在哪。
没办法,我联系了几个一起玩的朋友,才发现,在我闭关写MOD的期间,官方悄悄咪咪地更新了一个“优化补丁”。这个补丁没改任何内容,就调整了一下底层的文件校验逻辑。我的MOD因为改动太深,直接被新版校验系统给当场卡死了。我当时气得差点把键盘砸了。那三个月的心血,全得推倒重来,因为底层逻辑对不上了。
我找过去问那些发帖的:“你们更新了不写更新日志吗?改底层逻辑的事儿能不能说一声?”那帮人回我:“又没改内容,只是优化,写什么写?”
从那以后,我算是明白了,官方越是不说,你就越得自己去扒。所以现在不管什么游戏,只要说有新版本,我第一件事就是拉下来,解包,比对。不相信任何人,只相信文件差异报告。这不光是为了给大家一个准确答案,也是为了我自己,省得再被哪个“优化补丁”给捅一刀。
下次再有什么更新,不用问别人了,等我的解包报告就行。