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深渊学校游戏攻略

《深渊学校》这游戏,一开始我是完全看不上的。看那美术风格,灰蒙蒙的,像是十年前的flash小游戏。但是没办法,前阵子家里出了点事,我被困在一个鸟不拉屎的地方,手机信号时断时续,只能靠电脑上提前装好的几个单机游戏打发时间,这才随便点开了这个。结果,

我一进去就被它给锁死了。

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这游戏难度设计得太变态了,说是学校,就是个资源地狱。你扮演一个新生,需要管理那稀烂的“理智值”和“学业压力”,稍微走错一步,直接被扣到退学,而且它还没有自动存档,你得全程手动保存。我第一次玩,十分钟没到就被门口那个“清洁工大妈”给秒了,直接重头来过。我当时气得差点把键盘砸了。

我的深渊之旅是怎么开始的?

我为什么会花时间去抠这么一个虐心的小游戏?这事说来话长,得从我去年办营业执照说起。当时我准备把工作室扩大一下,需要跑工商和税务,但凡办过事的都知道,这等待时间能把你逼疯。我当时早上八点就到了,拿了个号,前面排了五十多个人,预计下午三点才能轮到我。旁边那帮人都在刷短视频,我就默默掏出了笔记本,心想,不能浪费这个时间,干脆把《深渊学校》这个硬骨头啃下来。

我就是在那种背景噪音全是叫号声和复印机声音的环境下,开始了我长达六个小时的攻略实践。那会儿我根本不是为了写攻略,我就是单纯地想找回点场子,被一个游戏虐这么惨,我这老脸往哪儿搁?

从零开始拆解学校机制

我立马放弃了正常玩家的玩法,开始了我的“数据采集”过程。我先是

记录了

所有关键资源的衰减速度。

  • 理智值:这玩意儿掉得飞快,特别是在阴暗走廊,每秒掉0.5点。
  • 学习效率:每天的基础任务量巨大,完不成直接惩罚,扣理智和金钱。
  • 金钱:只能靠晚上去图书馆“打工”,但打工会增加疲劳,疲劳直接影响理智恢复。

我发现,游戏的核心矛盾就在于:你必须学习,但学习会增加学业压力;你必须休息,但休息会消耗掉你宝贵的打工时间。这完全是个死循环!

我一开始尝试“平均分配”法,每天学习一点,打工一点,休息一点。结果是三项指标一起崩盘,三天后必定退学。

我马上调整了思路,意识到必须找到一个

资源倾斜点

。我花了两个小时,不断重开,重点测试了几个关键的“特殊房间”的作用。

突破僵局的策略实践

转机出现在我发现了“地下储藏室”的作用。这地方特别隐蔽,一般玩家进去会扣理智。但我在第五次重开时,发现如果你的金钱高于500块,并且理智低于20点时进去,会触发一个隐藏事件——

获得一个“镇定剂”

。这个镇定剂可以直接让理智恢复满格,并且清除一天的疲劳!

这个发现简直是救命稻草!我马上推翻了所有之前的策略,开始构建新的流程:

  1. 第一周:极限压榨期。我不再管学习,只专注于晚上打工,白天睡觉。目标是在第四天结束时,把金钱

    累积到

    550块。这一步必须忍受巨大的学业压力惩罚,理智值始终在低位徘徊。
  2. 实施第一次洗牌。第四天傍晚,理智值已经濒临零点,我立马

    冲进

    地下储藏室,触发事件,获得镇定剂。理智瞬间恢复,疲劳清零。
  3. 第二周:全力追赶期。有了满理智和清零的疲劳,我

    开启了

    为期三天的“爆肝学习模式”,把之前积累的学业压力全部清空。因为疲劳被清除了,学习效率是平时的1.5倍。

这个节奏,让我成功地在第七天

实现了

理智值、学业压力和金钱的全面良性循环。通过这种“先透支再集中治疗”的战术,我终于找到了通关的钥匙。

等我终于打穿了第一阶段,把我的经验全都记在笔记本上时,工商局的办事员才喊到我的号。我当时简直像做了一场大梦,看着笔记本上密密麻麻的数字和流程图,突然觉得,等号的这六个小时,比我之前一周的工作效率都高。

所以说,玩游戏和做项目一样,不能硬碰硬,要学会找那个临界点。只要找到资源倾斜的平衡点,再难的“深渊”,你也能

轻松走出来