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火影忍者同人:多元宇宙平衡安卓

最近我搞了个《火影忍者同人:多元宇宙平衡安卓》的事儿,咱从头唠。

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我就想着弄个火影忍者的同人作品,还得跟多元宇宙平衡搭上边儿,安卓系统上能玩。我先去翻了好多火影忍者的漫画、动画,把那些经典的人物、剧情都重新捋了一遍,就想着能从里头找点灵感。我这眼睛,瞪得跟铜铃似的,生怕错过一点细节。

我就开始动手构思剧情。我在纸上写写画画,一会儿皱眉头,一会儿挠脑袋,就想整出个有意思又合理的多元宇宙故事。我想着让火影里的角色在不同的宇宙里碰撞,产生新的火花。比如说,鸣人到了一个科技发达的宇宙,那会发生啥事儿?我就这么脑洞大开地想想。

有了剧情,还得做游戏的画面啥的。我找了些做图的软件,开始画人物和场景。我这画画水平,一开始那叫一个烂,画出来的人物跟鬼似的。不过我没放弃,一遍一遍地改,慢慢地还真有点样子了。我把鸣人画得那叫一个精神,就跟要从屏幕里跳出来似的。

然后就是编程的活儿了。这可把我难坏了,我对着代码,就跟看天书似的。我到处找教程,跟着学,一点一点地敲代码。有时候一个小错误,能让我折腾好几个小时。不过我这人轴,不弄好就不罢休。我就这么一点点地把游戏的基本框架给弄出来了。

框架有了,还得测试。我找了几个朋友来试玩,他们给我提了一堆意见,什么操作不流畅,剧情不合理。我又开始改,这改的过程中,我都快疯了,感觉自己像个救火队员,哪儿有问题就往哪儿跑。

经过了不知道多少回的修改,《火影忍者同人:多元宇宙平衡安卓》这个游戏终于算是成了。我看着手机里的游戏,心里那叫一个美,就跟自己生了个大胖小子似的。虽然这游戏可能还有不少毛病,但我是真的尽力了。我把它分享给更多的人,就希望大家能喜欢我这折腾出来的玩意儿。