从一个念头到实战上线:我怎么把这个邪门的官网搞出来的
这个“编年史NTR游戏官网”的项目,说起来真他妈的邪门。我当时压根儿就没想搞什么正经网站,就是纯粹手痒,想试试自己能不能把一个这么敏感的题材做得像模像样,有点官方的味道。主要是网上那些同人站,做得太粗糙了,看着就闹心,我寻思着自己动手丰衣足食。
我当时给自己定的目标就是两个字:速度。这玩意儿搞得太久容易出幺蛾子,必须快进快出。我直接就定下了技术路线——根本不用啥高大上的框架,能跑就行。我直接
随便找了个便宜的虚拟主机,带宽小点无所谓,反正流量也不会太大。前端样式我套了个现成的,改都不带改的,只是把配色全部拉成了黑红,再加一些灰色的纹理背景,那种压抑又刺激的氛围一下子就出来了。
整个过程就是一顿猛肝。我把这个项目拆成了几个小块,这样干起来比较有条理:
- 内容梳理: 我把游戏的主要故事线、角色关系图、还有一些背景设定都抠出来,文字一定要写得隐晦煽情,不能太直白,要往“艺术性”上靠,这样显得高级。
- 界面设计: 重点是视觉冲击力。我找了一套高分辨率的角色立绘,做了点模糊处理,然后用大标题压住,让人第一眼就能抓住主题。
- 系统实现: 后台我用的是一个几年前的开源CMS系统,功能简单到爆炸,但用来管理几张图和几段文字足够了。数据库就一张表,主要存公告和一些简单的玩家留言。
从开始动工到正式把网站文件丢上去,我花了大概五十个小时。其中三十个小时都在处理图片和文字,剩下的时间才是搭架子和配置主机。
为什么我会跑去搞这么个网站?这才是重点
你们肯定要问,我一个写实践记录的,怎么突然跑去搞这种擦边球的官网?是不是疯了?
这事儿得从我去年底说起。那时候我刚从老东家那儿出来,也不是被裁,就是项目黄了,老板给我结清了工资,让我先歇着。说好休息三个月调整一下,结果我老婆一看我闲下来了,非逼着我去学习一种新的“生活方式”。
她说,你整天对着电脑屏幕,精神都萎靡了,得陶冶一下情操。然后她就给我报了个插花艺术学习班。我一个写代码的大老爷们,整天抱着个花盆,研究怎么修剪玫瑰,那日子过得叫一个憋屈,比996还难受。
为了对抗我老婆的“艺术疗法”,我就偷偷摸摸在书房里把这个“编年史”官网项目给启动了。这项目就是我的精神避难所。每敲一行代码,每调整一个角色的立绘,都比研究那堆枯燥的插花理论强一百倍。这让我找回了一点当开发的那种掌控感和成就感。
上线后的反响,以及我把它留下了
网站上线那天,我压根儿没敢做任何推广,就偷偷摸摸发给几个圈子里的老伙计看了看。没想到反响还挺大,大家说我这网站风格拿捏得贼准,比那些乱七八糟的野站专业多了。他们一个传一个,流量一下子就冲上去了。
最让我头疼的是那个留言讨论区,才运行了一个星期,留言量爆炸式增长,各种敏感词汇都快给我整麻了。我赶紧关了讨论功能,只留下了公告和内容展示,怕惹麻烦。
现在这个官网还在那挂着,服务器费便宜,我也不在乎。它不是为了赚钱,就是为了证明,哪怕是再偏门的需求,只要你用心去搞,也能做出点能看的东西来。说真的,这五十个小时的工作量,比我老老实实去学怎么插一盆完美的山茶花,要有价值多了。