从头开始:为了一段回忆,我怎么把《逆命》给扒拉出来的
兄弟们,今天分享的这个事儿,说起来真是又累又好笑。上周末跟几个老伙计聚餐,聊着聊着就聊到了十年前我们玩的一个小破游戏,叫《逆命》。这游戏贼小众,但当时我们几个玩得特别起劲。突然有人问了一句:“这玩意儿现在还能找到下载吗?”
这一下就勾起了我的瘾。我这人就这样,一旦被一个问题卡住了,不弄明白睡不着觉。回家后,我直接就开始折腾了。这个实践过程,那叫一个从头到尾的艰辛。
第一步:大海捞针和初期的挫败感
我立马打开电脑,想到的当然是度娘。我直接键入“逆命 下载 完整版”这几个关键词。结果?全TM是网络小说,各种穿越逆袭的剧情。我翻了三页,一个游戏链接都没看到。我知道这玩意儿太老了,普通的搜索引擎根本索引不到它。
我转战了几个知名的资源站,就是以前找单机游戏的那几个老地方。我把网站上的搜索框全试了一遍,结果都提示“查无此物”。我心想坏了,这玩意儿不会真的失传了?
当时差不多晚上九点,我有点泄气,但又实在不甘心。我决定改变策略,不再找下载链接,而是去找讨论它的“活人”。
第二步:深入老旧论坛,摸清底细
我知道这种小众老游戏,只有在特定的地方才会有遗迹。我一头扎进了老牌贴和一些专门做游戏考古的论坛。我用游戏的英文名(当时模糊记得几个字母组合)和中文名交叉搜索,并把搜索结果的时间设定在了2010年到2014年之间。
这一通操作下来,终于让我逮着了一条线索。在一个尘封已久的贴里,我发现了一个帖子,标题是“求逆命XX版本的一次更新补丁”。这帖子是2013年的,底下回复不多,但有一个回复提到了一个“老王”的私人网盘。
我立刻定位了这个“老王”,发现他当时是个小小的民间汉化组的成员。但问题是,这个贴ID早就被封了,网盘链接也早就失效了。我又花了一个小时,通过贴历史回复,找到了“老王”当年在另一个论坛留下的一个QQ群号。
第三步:潜入古墓派,找到存档者
我硬着头皮申请加入了这个QQ群。这个群简直就是个活化石,群里的人上次发言都是2018年了。我进去之后直接发了条消息:“请问有没有《逆命》的原始安装包?”
大概过了十分钟,奇迹发生了,一个群友回了我,ID叫“秃头程序猿”。他居然还在!他告诉我现在官方的资源早就没了,但当年他们汉化组有个内部备份,存放在一个几乎没人用的海外FTP服务器上,他好像还记得登录信息。
这下我可来精神了!我赶紧跟他私聊,说明了我的来意。他真是个好人,立刻就去翻找他那边的备份记录。半小时后,他把FTP的登录信息和目录结构发给了我。这过程简直像探险,就为了一个十几年前的破游戏。
第四步:下载与验证:实践的最终成果
我按照他给的信息,操作了一通,终于连上了那个服务器。速度奇慢无比,但总算看到了那个熟悉的文件夹名——Niming_Final_v1.7。我毫不犹豫地点击了下载。文件包不大,也就300多兆,但下载过程足足用了快一个小时。
文件到手后,我立即解压并尝试运行。结果很顺利!游戏界面跳出来了,那个简陋的开始界面,熟悉的音乐,我激动得差点跳起来。
- 操作动词 键入、翻了、转战、改变策略、一头扎进、交叉搜索、逮着、定位、申请加入、发了消息、赶紧私聊、立刻去翻找、发给了我、操作了一通、连上、点击了下载、解压、尝试运行。
第五步:为什么我能为了个小破游戏折腾一晚上?
我折腾了四个小时,就为了这么个过时的老游戏。有人可能会说我闲得蛋疼,但这背后真有点故事。为什么我突然有这个时间和精力来干这种“考古”的活儿?
因为我最近刚从一个大项目里抽身出来,那项目简直就是一坨浆糊。我跟着它跑了两年多,每天都是连轴转,架构混乱,开发思路三天两头改,人跟机器似的。上个月项目总算结束,我提了辞职,想在家歇两个月,彻底放松一下。
结果?我这边刚把离职手续办上家公司那边就给我来了个电话,说项目核心团队人手不够,让我回去帮忙做个紧急维护,承诺双倍薪水。我直接拒绝了,这帮人就跟没听见似的,隔三岔五就给我发消息,打电话,甚至跑来我家门口堵我。我把他们全拉黑了,可心里总觉得有个坎儿过不去。
这找《逆命》的过程,对我来说,就是一种逃避。当我的注意力全部沉浸在如何绕过网络障碍、潜入老旧社区、破解遗失信息的时候,我就暂时忘记了那些烦人的电话和糟心的前同事。
这不是简单的下载实践,这是我重新找回自己生活节奏的一个小小的,带着点怀旧意味的仪式。兄弟们,搞定了,虽然花了一晚上,但值了!