从零开始:魔法少女天穹法妮雅官网的“魔力”实践
刚开始接手“魔法少女天穹法妮雅”官网这个活儿,我心里是有点抗拒的。你想,一个四十多岁的老男人,整天琢磨怎么把粉色和星星搞得不那么油腻,这感觉太诡异了。但我当时刚被前公司裁掉,家里等着钱用,急着找新项目证明自己不是吃干饭的,所以牙一咬,接了!
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址(www.game519.com)
甲方(或者说我自己,因为我当时就是想给自己搞个拿得出手的作品)要求特高,必须是那种一眼看上去就有日系魔法少女感觉的,要梦幻,要闪亮,但预算又少得可怜。我一看,这不就是逼着我用边角料做出高级定制吗?
我二话不说,最开始是抓起了手头最熟的Vue,想着快速搭个壳子。但很快就发现不对劲,Vue那套东西太重了,我要的是闪电般的加载速度和轻盈的动画效果,加载一个变身页面都要转半天圈,那魔法少女还变个锤子?
于是我立刻撕掉了Vue的架构,直接转投了最原始最野蛮的HTML和CSS,用Sass硬写样式。我那段时间每天就是盯着屏幕,研究怎么用纯CSS实现那种星星点点、背景波动的效果。为了还原法妮雅变身时的那个光晕和宝石破碎感,我折腾了整整三天三夜的渐变、阴影和伪元素。我的头发都快掉光了,感觉自己不是在写代码,而是在给魔法少女搓一个法术特效。
实践过程中的几个“魔法”细节
我把整个实践过程中的几个大头记录了下来:
- 素材收集与抢救:这是最痛苦的一步。我潜伏进了好几个法妮雅的粉丝群,求爷爷告奶奶地要高清立绘图。很多图质量差得吓人,糊成一团,我得自己用PS一张张修补和抠图,感觉自己是半个美工。
- 导航与动效:导航栏我做成了月亮和星星的形状,每个菜单项点亮时都要有粉色的流光扫过。为了让它不那么僵硬,我添加了大量的微小延迟和弹性动画。光是首页那几个漂浮的宝石图标,我就调整了上百次CSS动画曲线。
- 部署与上线:穷是原罪。为了省钱,我找了一个最便宜的海外虚拟主机。部署的时候那个加载速度慢得跟蜗牛爬一样,我气得差点把键盘砸了。为了优化速度,我不得不压缩了几乎所有图片,并且强制关闭了部分不必要的JS库,只保留了核心的CSS动画。
- 内容的填充:我花了两个晚上,模仿官方口吻编写了法妮雅的世界观、角色介绍和变身咒语,力求让粉丝觉得这是“官方出品”,而不是我这个老大爷随便糊弄的。
整个过程就是一团糟,充满着临时抱佛脚和预算不足的窘迫,但最终结果是好的。那个粉色、闪亮、有点幼稚的官网3成功上线了。虽然我心里吐槽这风格土气,但甲(我假想的客户)和粉丝们都说还原度高,看得我一脸懵逼。这回实践救了我当时穷得叮当响的钱包,也教会我一个道理:技术选型不重要,能交付、能让客户满意,才是真的牛逼。就算是魔法少女,也得老老实实地搞定浏览器兼容性和性能问题。