从零开始:硬是把法妮雅塞进杨过的武侠世界
我跟你们说,当我第一次动这个念头,想把《魔法少女天穹法妮雅》那些花里胡哨的特效和杨过那个断臂大侠的形象硬凑在一起时,身边的朋友都说我脑子瓦特了。这简直是次元壁炸裂,风马牛不相及的两件事,但我就想试试,结果还真给我搞出来一套能跑起来的“魔改”游戏。
这过程真是磨人。我是去扒拉了法妮雅的游戏文件,发现它用的是一个挺老旧的日式引擎。想要改动角色模型和技能特效,比我想象的要麻烦得多。
- 我把杨过的模型套进去,一开始不是贴图错乱,就是直接穿模,杨过成了半透明的幽灵侠客,技能一放,天穹法妮雅的那些光炮和爆炸效果楞是把大侠的光剑特效给顶替了。
- 然后我开始啃那些乱七八糟的脚本文件,为了让杨过在游戏里能用出“黯然销魂掌”,我得把法妮雅原本的回蓝/回魔逻辑,魔改成内力消耗体系。这中间涉及到大量的文本替换和数值重写。
- 最头疼的是战斗逻辑。法妮雅是回合制带时间条的,杨过那套招式讲究连击和轻功。我费了九牛二虎之力,才算是勉强做出了一个“轻功跃进”的判定,代价就是整个游戏的平衡性稀烂,杨过一个平A就能秒掉小怪,但凡遇到机制复杂的Boss,就得靠代码硬顶。
我前前后后折腾了一个多月,每天晚上对着电脑屏幕修BUG,比我之前上班写PPT还认真。但你们肯定好奇,为啥我放着好好的武侠游戏不玩,非要干这种吃力不讨好的屁事?
这说起来,就跟我之前的工作有点关系了。
我上一份工作是在一个二线城市的文创公司做项目管理,主要负责对接客户和供应商。去年春天的时候,项目出了大问题,一个重要供应商突然跑路了,留下了一个烂摊子。公司高层为了撇清责任,直接把我当替罪羊开了。开的时候,赔偿金就给了一点点,连社保都给我断了两个月。
我当时气得不行,但人在家中坐,锅从天上来,你又能咋办?失业在家,天天盯着简历发呆,人也变得颓废。我老婆看我实在提不起精神,就给我买了当时刚出的《魔法少女天穹法妮雅》,让我放松一下。
她以为我能沉迷美少女拯救世界,结果我玩了两天,感觉角色招式太单一,正想找点MOD打发时间,突然看到角落里堆着以前买的《神雕侠侣》小说。那一瞬间,我脑子里就冒出个怪念头:既然现实生活一团麻,不如在虚拟世界里搞个大杂烩,把最违和的东西凑一起,看看能碰撞出啥火花。
我就把这份改造当成了一种发泄,一种证明自己“还能做点什么”的执念。我那段时间完全魔怔了,别人问我忙啥,我说我在给杨过装法杖、换裙子,他们都说我疯了。
现在这个“魔法杨过”的版本,我已经稳定下来了。虽然平衡性还是崩坏,杨过一掌能轰塌半座城,但看着那个断臂大侠顶着华丽的光翼,在日式RPG的地图上横冲直撞,那种成就感,真是tm太棒了。直到每当生活不如意,我就打开这个魔改版,看一眼那个被我亲手改造出来的,完全不讲道理的武侠世界。