话说回来,折腾《Eliminator小枫》这个安装包和攻略,纯粹是闲得慌,但也真是给我折腾惨了。一开始我以为就是下个压缩包,解压,点开exe文件,完事儿。谁知道这玩意儿是十年前的老架构,兼容性差得离谱,简直就是个老古董。
开始动手:找包和踩坑
我先是跑遍了几个老论坛,那些链接几乎全死了,点进去不是404就是跳转到一些奇怪的弹窗广告。在一个犄角旮旯的网盘里,我找到了一个名叫“小枫终极整合版V3.2”的文件。文件包大得吓人,我花了一个多小时才拖下来。拉下来一看,好家伙,里面文件名都是乱码,连个像样的安装说明都没有,只有一堆批处理文件和看不懂的配置文档。
安装的痛苦简直是教科书级别的,我把每一个失败的步骤都记录了下来,准备以后用来提醒自己,老游戏不要随便碰。
- 第一步:解压。 用最新的解压软件死活报错,提示文件校验失败。我翻出了一个古董级的WinRAR 3.90版本,才勉强把文件砸开,心里还在骂这都是什么破玩意儿。
- 第二步:缺失依赖。 打开主程序,弹窗说“缺少D3D9组件”这种老掉牙的问题。我赶紧去微软官网扒拉了一套DX9运行库,重新打了一遍补丁,电脑重启了两次,光是等它安装完就花了半小时。
- 第三步:路径问题。 这老游戏对路径特别敏感,文件夹名字里不能有中文,不能有空格,不然它直接罢工。我把整个文件夹名字全部改成拼音,又挪到了C盘根目录下,才算让它黑屏了一下,至少证明程序跑起来了。
光是做到这里,两个完整的晚上就砸进去了。我当时想,这要是真能跑起来,我一定要把这个鬼折腾过程写下来,免得后人遭罪。我又对照着几个日文和韩文的老帖子,试着修改了ini配置文件,把分辨率锁死在一个古早的800x600,终于,游戏界面颤颤巍巍地弹出来了,背景音乐响起,我当时激动得差点跳起来。
攻略实践与我的那点破事
跑起来是一回事,能玩又是一回事。这游戏的难度是出了名的反人类,我又去翻箱倒柜找了些过时的攻略。那些攻略写的云里雾里,都是些抽象概念,比如“极限闪避后接三段取消”这种,根本没法落地操作。我直接上手,把关键的几个Boss战录了屏,慢动作分析,才摸索出一套比较稳的打法:核心就是用轻击蹭刀积攒槽,再用重击打出硬直。我把这些按键顺序、具体站位、甚至每个Boss的出招循环全都记录下来,准备整理成一个详尽的攻略流程,图文并茂。
为什么我非要这么执着地折腾这个老游戏,甚至花时间去写攻略?
我那段时间,公司里正在搞组织架构调整。我本来负责一个挺重要的技术项目,结果上面领导一拍板,直接把我那个项目组整个裁掉了。我当时手里捏着辞退通知书,窝在家里整整一周,心情差到极点,根本不想看那些职场扯皮的邮件和领导虚伪的关心。
那感觉,就跟突然被扫地出门了一样。我把所有的怒气和精力,都投射到了这个复杂到变态的安装和调试过程上。每解决一个BUG,每成功打掉一个Boss,都感觉自己重新掌控了一些东西,没那么无助。等我把那份几千字的图文攻略写完、排版、上传到网盘的时候,心里那股堵着的气才算彻底顺了。等我再去看手机,前公司人事经理的电话已经打爆了,问我什么时候回去办理的手续。我直接把电话静音,然后心满意足地去厨房给自己下了碗面。这感觉,比什么高薪offer都痛快。我现在回头看看这个安装包和攻略的记录,记录的哪是游戏,分明是我那段不爽快、需要找点事情证明自己还行的日子。