琢磨着给《Eliminator小枫》弄个正经官网
我当初开始折腾这个“Eliminator小枫_官网_游戏官网”的项目,纯粹是被气得不行了。那段时间,我迷上了这款独立游戏,但每次想找点更新信息或者官方公告,都像在大海捞针。
原先那个所谓的“官网”,简直是惨不忍睹。点进去就是个简陋的论坛链接,排版乱七八糟,还经常打不开。我当时就想,这怎么行? 玩家想找点东西都找不到,这不是浪费时间嘛
于是我坐下来,开始认真琢磨,决定自己动手,给它弄一个像样的门面出来。我的原则很简单:速度快,信息全,看着舒服。毕竟我只是想让大家能轻松点,少走弯路。
从零开始:撸起袖子干!定框架与收材料
是第一步,我得把需求彻底梳理一遍。官网最需要什么?我直接列了个清单,按照玩家最关心的东西来排优先级。
- 核心游戏介绍,必须醒目,直接甩在首页。
- 最新补丁和活动更新,要能一眼看到,我打算用一个滚动公告板固定住。
- 社区讨论区的入口,不能藏着掖着,得放大字号。
- 几个好看的截图或者视频展示,撑住场面,勾住眼球。
需求敲定后,我就开始动手搭架子。我可没用什么复杂的企业级框架,那玩意儿学起来麻烦,维护成本高。我直接找了个最简单、最直白的开源模板,自己抠抠挖挖,用最原始的HTML和CSS往上套。图的就是一个轻便,能快速跑起来。
我花了两天时间,把自己之前收集整理的所有游戏资料,包括那些高质量的宣传图,全都压缩处理了一遍。这步最磨人,得保证图片清晰,但加载速度又不能太慢,不然就砸了自己的招牌。我甚至还专门研究了一下图片格式,选了WebP,感觉效果还行。
内容往上怼:排版与调试
就是内容往上怼。我把官网分了几个区块,用大字号标出来。更新日志我专门搞了个公告板,方便后期维护。所有文字都用最口语化的方式重新写了一遍,毕竟是给玩家看的,别搞得像官方通告那么死板。
调试阶段又是另外一回事。我发现原始模板在手机上看的时候,那个菜单栏直接挤成一团。没办法,我只能硬着头皮,重新写了媒体查询那块的CSS,让它能自适应屏幕。前后折腾了十几次,才算是能用。
等我把所有的页面都调试完毕,确认在手机和电脑上看都没啥毛病后,我就找了个便宜的云服务,直接扔上去了。我没有大肆宣扬,只是悄悄地把这个新网站的地址发给了几个和我一样,被旧官网折磨得够呛的朋友。
实践的成就感与后续维护
结果反响是出乎意料的没过多久,就有好多玩家留言问:“这个网站是谁做的?比官方的强多了!” 我当时心里那个美,感觉自己的努力没有白费。虽然我只是个臭打游戏的,但能用自己的技术解决实际问题,这成就感比在游戏里打个S级评分还高。
说白了,这回实践记录就是告诉我一件事:别等别人把路铺有时候,自己动手铲平那些烂泥路,体验反而更现在这个网站,我已经稳定维护了快半年,时不时上去修修补补,也算是为这个小众圈子做了点贡献。这就是我折腾《Eliminator小枫》官网的全部故事,简单粗暴,但管用!