今天没什么事,突然就想起来以前玩过一个叫ETO的老游戏。这玩意儿说起来都是十几年前的事了,突然来劲,就想着再把这安装包给弄出来,自己重新装一遍,看看还能不能跑起来。结果,这过程比我想象的要麻烦得多,但也挺有意思,算是把这老家伙底裤都给扒了一遍。
挖坟:安装包到底在哪?
我就是拍脑袋想我记得以前刻过一张盘,想着也许在哪个角落里吃灰。结果把家里能翻的箱子柜子都翻了个遍,连厨房的调料柜都看了,压根儿没影。光是找那张不知道存不存在的光盘,我就折腾了快一个小时,纯属浪费时间。
既然实体盘找不着,那就只能上网“挖坟”了。我先去了以前常去的几个老资源站,那网站界面简直像是上世纪的遗物。进去一搜,果然有,但问题来了,下载链接全是些什么网盘链接,点进去一看,不是过期了,就是显示“资源已和谐”。这一下子让我火气上来了,越找不到,我越想搞定它。
我转变思路,直接去了一些海外的复古游戏论坛。这效率就高多了。我找到一个台湾网友分享的压缩包,里面带了光盘镜像文件,足足好几个G。我赶紧点下载,等了将近一个下午才算是把这玩意儿给拽了下来。拿到手一看,文件名里带着一堆乱码,心里就开始犯嘀咕,这东西能用吗?
拆包:修复与运行环境的斗争
我把压缩包解压出来,里面果然不出所料,文件结构乱七八糟。镜像文件是MDF格式的,我手头上没有虚拟光驱软件,还得跑去找个能挂载这老古董格式的工具。我先是随便装了一个,结果弹窗报错,告诉我版本太新不支持老格式。又换了一个叫DAEMON Tools Lite的老版本,这才算是把那镜像文件给挂载上了。
我点开安装程序,它倒是很顺畅地弹出了欢迎界面。心里正美滋滋,结果装到一半,直接卡死,弹出一个英文的内存访问错误。我琢磨了一下,这游戏太老了,跟现在这系统八成是犯冲。
我立马开始打补丁:
- 第一步,右键安装程序,选择兼容性模式,调成了Windows XP Service Pack 3。
- 第二步,在安装目录里找到一个叫做`DirectX9c`的文件夹,把里面的老版本DX文件重新跑了一遍。
- 第三步,也是最要命的,我发现安装包里缺少了一个叫`*`的动态链接库。我没办法,只能从网上单独找了个DLL文件,直接扔进了系统文件夹里,属于是暴力解决了。
这三板斧下去,我再次运行安装程序,这回总算是顺利地把所有的文件都拷贝完了,弹出了“安装完成”的界面。我长舒一口气,光是把这包搞定,就花了我大半天时间。
重温:ETO到底是个啥
安装包的问题解决了,接下来就是运行游戏本体了。双击桌面图标,屏幕一黑,然后熟悉的LOGO出来了,那音乐一响,真是瞬间把我拉回了初中放学回家偷偷玩电脑的时代。
ETO这个游戏,就是一款很标准的即时战略游戏,但它的核心玩法和背景设定做得特别棒。它不是什么历史题材,而是搞了一个非常宏大的科幻背景。你扮演的角色,主要是指挥自己的势力去探索和争夺资源丰富的星球。那时候国内这种题材的游戏不多,所以玩起来感觉非常新鲜。
它有几个特点让我一直记着:
- 画面虽然现在看很粗糙,但在当年那种科幻感和机械设计,看着很带劲。
- 资源管理比较硬核,不像后来的RTS游戏那么简化。你得真的花时间去规划采集和生产。
- 最重要的是它的剧情,背景故事写得很有深度,各种势力之间的恩怨情仇,让人玩着玩着就陷进去了。
我随便开了个自定义地图玩了一会儿,虽然操作手感比不上现在的新游戏,但那种原汁原味的感觉,真是钱买不来的。这回折腾安装包虽然麻烦,但能把这老伙计从数字坟墓里捞出来,重新跑一遍,值了。也算是给自己的实践记录添了一笔,证明有些老东西,只要想办法,还是能复活的。