GC义父:为啥我非得扒拉出这个老游戏?
昨晚跟大学时候的哥们儿喝酒,他突然说起以前我们逃课去街机厅,说有个游戏他一直没通关,叫“GC义父”,问我还有没有印象。我当时就懵了,GC义父?我玩过Gundam,玩过KOF,但真没听过这个名字。他非说特别好玩,当年把我们那片的孩子全虐了一遍。
今天早上醒来,头还疼着,但心里头就跟挠痒痒似的,非得把这玩意儿找出来,看看是个我这个人就这样,一旦被勾起了好奇心,不弄清楚就睡不踏实。
挖坟找资源,比上班还费劲
我先是跑去各大老游戏论坛和贴,使劲儿搜“GC义父”,发现这名字根本不是官方的,就是玩家自己起的外号。这游戏的原名叫《Gundam Crossfire》,以前是PS2上的一个作品。定位清楚了,接下来就是找资源。
我跟你说,现在网上的资源站狗屁用没有,全TM是诱导下载的。我把几个号称“老游戏之家”的网站翻了个底朝天,链接不是死的就是指向什么会员付费,差点气得我砸电脑。
我一气之下,换了思路,决定去挖老论坛的坟。我记得以前有个专门聊模拟器的论坛,那个网站现在已经荒废了,界面卡得要死。我硬着头皮,把那个网站里所有关于PS2的帖子挨个翻了一遍。
- 先是找到了一个2008年的老帖子,内容完全跑偏了,但帖子主人在回复里随手放了个网盘链接。
- 我抱着试试看的心态点进去,链接过期了,但提供者留了邮箱。
- 我发邮件过去,他妈的,竟然回复了!那哥们儿说他十年前上传的,自己都忘了,他重新又给上传了一遍,给我发了过来。
这一番折腾下来,快耗了我一个上午。但找到资源的那一刻,那感觉比谈成个大项目都爽。
模拟器启动和游戏介绍
下回来的文件果然是个巨大的压缩包。解压出来,是PS2的ISO镜像。光有镜像没用,还得搞定模拟器。
我翻箱倒柜,把我那台快要散架的老电脑里吃灰好久的一个PCSX2模拟器版本又给找了出来。这玩意儿设置起来真是麻烦,以前玩的时候就烦它。又是调显卡插件,又是改音频延迟。新系统兼容性又差,光是调整画面渲染和控制手柄识别,我折腾了快两个小时,手指头都按疼了,终于把游戏跑起来了。
《Gundam Crossfire》这游戏,画面确实粗糙,3D建模棱角分明,简直就是马赛克战机。但这手感,我一上手就明白为啥我哥们儿喊它“义父”了。这游戏的操作逻辑跟现在那些流畅的动作游戏完全不一样,笨重、延迟高、视角还晃悠。但正是这种沉重感,让你每一次挥刀、每一次喷射,都得计算得特别清楚,不然一不小心就被AI教做人。这游戏难度真高,难怪当年能把他们虐惨。
为什么非要折腾这个?
话说回来,为啥我今天非得折腾这个老掉牙的游戏?
就是为了找个念想。最近家里事儿特别多,我妈上个月体检出了点小毛病,我请假带她跑医院,结果单位领导看我不顺眼,非说我影响了项目进度,把我一个月的加班费全扣了。我当时真是气得差点心脏病犯了。我直接把工位上的东西收拾了,请了个长假,回家歇着。
现在在家闲着没事干,心里头堵得慌,就想找点事做,找点能让自己开心起来的东西。找到这游戏,启动起来的那一刻,感觉又回到了小时候。那时候的游戏没有那么多花里胡哨的氪金和社交,就是纯粹的跟朋友较劲,跟游戏里的难度较劲。这种纯粹的感觉,一下就把我从现实的烦恼里拽了出来。玩老游戏,就是玩一个跟现实拉扯的劲儿。回头我得把我那个哥们儿喊过来,让他把当年的遗憾补上!