兄弟们我又来分享我最近折腾的记录了。这回是关于一个叫Inari的老游戏的安装和启动过程。这玩意儿比我当年装XP系统还麻烦,前前后后我折腾了差不多两天。
第一回合:拿到文件,直接傻眼
事情是这样的,我之前看社区里有人提到这个Inari,说是剧情神作,搞得我心痒痒。赶紧找人要了安装包,一个大压缩包,解压出来一看,好家伙,光文件就占了快三十个G。我当时想,这应该很容易,双击那个Setup文件,一路“下一步”不就完了?
结果,我真是想多了。我双击运行了安装程序,跳出来一个小窗口,全是乱码,根本看不懂在说我试着点了几下,窗口就自己消失了,啥也没发生。我检查了半天,又试了几次,每次都是乱码闪退。我当时真是气坏了,这肯定不是我机器的问题,是安装包本身就有猫腻。
第二回合:潜入社区,挖掘真相
我知道硬碰硬肯定不行,这说明这个安装包是给老系统准备的,新系统压根儿不认。我赶紧跑去那些藏得很深的论坛和贴里翻记录。果然,我不是第一个遇到这个问题的。原来这个Inari的版本,需要一个特定的“环境补丁”和一套“定制运行库”才能在新机器上活过来。
我花了好几个小时,才把那些七零八落的帖子看完,整理出了一套完整的流程。这个过程简直像是在破案,各种链接和文件名字都奇奇怪怪的。我找到了三个关键文件:
- 主游戏安装包:我手里的那个大文件,用来提取游戏本体。
- 系统兼容启动器:一个叫做“FoxLauncher”的小程序,据说能绕过系统检查。
- 缺失的C++运行库:一个特定的2010版VC++包,缺少这个,游戏启动后会立马报错。
第三回合:艰难的安装与调试
有了这些“武器”之后,我开始动手了。我先是把主游戏安装包里的文件全部解压到了一个干净的D盘文件夹里,这一步光是解压就花了一个多小时。文件太多了,电脑风扇都快吹炸了。
接下来是安装运行库。这个倒简单,找到那个VC++ 2010安装包,双击,装上,重启电脑。我这个人比较谨慎,安装完重要的东西都会重启一下,确保环境是干净的。
重头戏是那个系统兼容启动器。我把FoxLauncher扔进游戏的主目录,准备运行。结果,我的杀毒软件突然跳出来,疯狂报警,说这是病毒,把我这个启动器文件直接给隔离了。我当时心想,肯定又是误报,这种老游戏的破解补丁经常被杀毒软件针对。我二话不说,直接把杀毒软件暂停了半小时,然后把那个启动器文件从隔离区捞出来,重新放回游戏目录。
第四回合:启动,报错,和的胜利
一切准备就绪,我深吸一口气,双击了FoxLauncher。
这回窗口倒是弹出来了,不是乱码了,而是正常的英文界面。我点了“Start Game”,屏幕黑了一下,然后又弹出了一个错误提示框——“DLL缺失”。
我当时真是想摔键盘!都到这一步了,怎么还有问题?赶紧又去查。原来这个版本的Inari,还对系统编码有要求,如果不是日文环境,就会少一个特定的显示文件。解决办法倒是不难,需要找到一个叫做“Locale Emulator”的小工具,把游戏的主程序用这个工具加载,模拟日文环境启动。
我找到Locale Emulator,下载,安装,右键点击Inari的主执行文件,选择“以日文环境运行”。这回屏幕黑屏持续了一会儿……
然后,熟悉的开场动画出来了!
成功了!我感觉那两天的折腾,都值了。虽然过程坎坷,但总算是把这个难搞的安装包给彻底驯服了。
给后来的兄弟们提个醒
折腾这个安装包,我最大的感悟就是,老游戏不能用新办法。如果你也想玩Inari,别走弯路,直接记住这几点,能省不少时间:
- 安装前:确保你的C++ 2010运行库装好了,这个是基础。
- 启动器:那个FoxLauncher或者类似的名字的兼容启动器是必须的,记得在安装和启动的时候,把杀毒软件先关掉。
- 的临门一脚:如果出现DLL报错或者乱码,九成九是语言环境不对,直接上Locale Emulator工具,选择日文环境加载主程序,包治百病。
好了,我的实践记录就分享到这里。我现在得赶紧去体验剧情了,感觉付出了这么大努力,不好好玩一把都对不起自己!下次分享再见!