最近这一个月,我被朋友拉着搞了个事,就是给他们那个小小的独立游戏搞个官网。游戏名字叫Inari,听着挺玄乎,实际上就是个像素风的解谜小作坊。既然接了,那就得干。我跟他们说,这玩意儿不用搞太复杂,咱们就用最简单的办法,快速上线,把主要信息放上去就行。
第一步:架子和素材,先跑起来再说
一开始就得定个调子。我这人不喜欢折腾那些花里胡哨的框架,官网嘛性能得过得去,别卡顿。所以我就自己
搭了个基础的HTML骨架,把样式全用CSS写死。他们非说要点动态效果,我说行,就用最基本的JS库跑跑视差算了,再多就没有了,时间不允许。我先是
把所有设计稿都扫了一遍,好家伙,光是高清截图就几十个G,还得一个个给我压缩。跟他们美工反复沟通,才确定了五张主KV图,又
把官网的结构给画出来了:首页、游戏介绍、媒体评价、联系我们,经典四段式。
- 我们商量着,首页一定要炫,得有个大视频自动播放。
- 介绍页必须把故事梗概说清楚,不能用大段文字,得用卡片。
- 媒体评价部分,我直接
用爬虫脚本抓了一些评论,然后手动筛选,把那些看着专业的放上去。
第二步:页面实现与反复横跳
这个过程简直是煎熬。我
坐在电脑前敲代码,从早到晚,眼睛都快瞎了。最麻烦的就是响应式布局,那帮人手机上要看,平板上要看,带鱼屏上也要看。我
硬生生调了三天的Flexbox和Grid(就是那个调整元素位置的工具),每调一个像素点,他们那边就要来一句:“这个颜色是不是淡了?”“这个按钮能不能大一点?”我心说你倒是早点定下来!
特别是在英雄区(就是首页第一屏),那个游戏宣传视频他们来回换了三次。每次换视频,我就得
重新压一遍格式,保证PC端和移动端都能流畅跑起来。我
把视频处理好,又
设置了静音和循环播放,确保用户体验不至于太差。光是视频处理和上传就占了我两天时间。
我这人做东西有个习惯,就是先把主要功能跑通,样式细节再慢慢磨。等页面骨架都搭好了,我才开始
引入字体文件,
调整图片懒加载的策略,确保网页打开速度能在两秒内。不然玩家还没看到游戏,就已经关掉页面了。
第三步:域名注册与上线部署,真是一团麻
做完页面,本以为可以轻松了,结果真正的麻烦才开始。域名他们早就想好了,叫*。好家伙,查询一看,已经被注册了,价格还不便宜。我
花了一上午时间,跟他们
一起讨论,才敲定了一个稍微拗口但能用的域名。又
跑到服务商那里去注册,又是
实名认证,又是
备案审核,这流程慢得像乌龟爬。
部署方面,他们手头没有现成的云主机,说经费紧张,让我自己想办法。我只能
把我手头一台闲置的服务器给腾出来,
装了个Nginx(就是那个跑网页的程序),
配置了虚拟主机和SSL证书。这证书又等了半天,期间还因为配置文件的几个小错误,导致页面一直显示不安全。我
反复检查Nginx的日志文件,才发现是证书链没传对。那帮人催得急,我手忙脚乱,搞得心烦意乱。
终于
把所有静态资源打包上传,
清理了缓存,然后告诉他们可以访问了。结果五分钟后,电话就来了:“老兄,为什么我的手机上看,最下面那块媒体评价的背景图裂了?”
我当时真想摔鼠标。排查了一小时,才发现是移动端图源路径写死导致的Bug。赶紧
修好这个小毛病,
重新部署了一遍,官网这下才算真真正正的活了过来。
这活儿干得真憋屈
这项目我
前前后后折腾了接近五周,光是跟他们团队的沟通成本,都比我写代码的时间要长。我
深吸一口气,觉得这种小作坊式的合作真是考验人的耐心。一开始说好的快速迭代,结果在设计细节上抠了半天,严重拖慢了进度。
我图什么?图他们那点微薄的报酬?肯定不是。就是想看看自己亲手搞出来的东西,能真正在网上跑起来是什么感觉。而且我发现搞这个官网,比我之前在那个大厂里面做那些螺丝钉的工作有意思多了。虽然累,虽然骂骂咧咧,但至少结果是看得见的。
不过话说回来,这帮做独立游戏的,真是心大。我
帮他们把官网架起来,又
给他们写了个简单的后台管理界面,让他们自己能换换宣传图和新闻公告。结果这帮人到现在也没更新过内容。真让人头疼。我
回头一看,网站倒是跑得挺稳,但流量低得可怜。算了,我的任务完成了,剩下的就交给时间。