从头开始,挖出《Inari》的最新版本号
我最近被一个老伙计拉去玩那个叫《Inari》的游戏,挺上头的。但很快我就发现一个问题:版本号是混乱的。
那老小子拍着胸脯跟我说,他玩的是2.1版本,稳定,优化但看着我屏幕上那些新加的功能和怪异的UI,我直觉这不对劲。我寻思着,官方肯定又偷偷摸摸更新了什么东西,或者他丫的压根儿就是下了一个盗版魔改服。
我怎么着手找这个版本号的?
我立马动手,决定从根儿上把这事儿给捋清楚。这事儿听起来简单,但做起来简直是噩梦。
- 我先是冲进了国内的各大游戏论坛和贴。结果一进去我就懵了。有人说最新是3.0大更新,有人又骂3.0 Bug多,强烈推荐2.5的“最终稳定版”。版本号跟菜市场的大白菜一样,谁都能喊价。
- 我跑去官方网站。那个网站做得简直是灾难。更新日志藏在最底下,点进去还是一堆乱七八糟的补丁包代号,根本没有一个明确的“当前版本:XX”的字样。
折腾了半天,我发现国内的信息源完全不可信。要么是老黄历,要么是水军带节奏。我一气之下,直接切换思路,决定去挖海外服的官方记录,因为这类游戏通常海外服更新和记录更规范。
我为啥对这个版本号这么执着?
为了一个破游戏版本号浪费我一整天,这不像我的风格。我为啥非要弄明白?
因为我跟那老伙计打了个赌。他要是版本号说错了,他就得请我吃一个月的夜宵。我可不能为了省这笔钱,就随便接受一个模糊的答案。
我摸索着找到了日服的开发者博客。那个博客做得特别隐蔽,像个个人日记本一样,压根儿不像一个大型游戏的官方发布渠道。我用翻译工具,一个字一个字地抠那帮开发者在疫情期间发的零散更新记录。他们更新版本号的方式也是随心所欲,一会儿叫“春日补丁”,一会儿叫“性能加强”,根本没规矩。
我梳理了他们最近三次的大型代码更新和功能开放记录,并且交叉比对了他们上传到资源库的文件名。这个过程,我感觉自己像个技术侦探,在垃圾堆里翻找黄金。
最终我敲定了
最终,我确定了那个老小子说的2.1早就被废弃了。国内现在流传的3.0也不是官方大版本号,而是玩家自己给的“代号”。
我找到了官方偷偷在角落里贴的内部公告:目前的正式版本已经爬升到了3.1.2。这个版本号国内玩家很少提及,因为它主要是针对后台架构和服务器稳定的优化,外观上看起来变化不大。这也就是为什么很多人还觉得停留在2.X的原因。
我把这个版本号截图,直接甩给了那老小子。他一看我连日服的内部公告都挖出来了,立马认输。他正心不甘情不愿地给我定夜宵。
你想知道《Inari》的最新版本是多少?别听国内瞎扯,别看贴带节奏。它就是那个你根本没听说过的版本号。
- 我实践得出:官方最新版是3.1.2。
- 我的忠告:想找这类游戏的新版本,必须去官方源头的服务器记录里挖,国内的都是二手信息,全是坑。