下载的坎坷路:比玩游戏本身难多了
最近我闲着没事儿干,寻思着找点新游戏玩玩,结果被群里几个老伙计疯狂安利了这款叫《Inari》的游戏。他们说这游戏设计得非常精巧,就是玩起来有点折磨人。我当时心想,能有多难?结果我光是把这个游戏下载下来,就耗费了我整整一个周末。
我按照惯例,先去了几个国内常用的游戏商店里找,结果自然是查无此游。 这游戏名字一听就是日系的,我知道肯定得去外区折腾。但你知道,我这人最讨厌搞什么复杂的网络设置,可为了玩上它,我还是得硬着头皮上。
- 我先尝试了修改平台区域。结果,一改区,系统就要求我绑定当地的支付手段。我这哪有?直接卡在第一步,失败。
- 我尝试了找一些资源站,但那些地方鱼龙混杂,不是链接失效,就是安装包里捆绑了一堆乱七八糟的东西。我花了快一天时间,下了三个不同的版本,都被杀毒软件警告了。
我才摸索到一个相对靠谱的社区。那个社区里的人,个个都是老手,他们分享了一个非常古老的、通过特定工具才能获取到的原始安装文件。我当时就跟挖到了宝一样,赶紧用尽吃奶的劲儿把那个十几G的文件拖了下来。 那个下载速度,慢得我以为回到了拨号上网的年代。
安装与启动的连环坑
文件是下来了,但新的问题又来了。双击安装程序,直接弹窗报错,告诉我“缺少必要的运行环境”。我当时差点没把键盘砸了。一个游戏,怎么搞得跟装专业软件一样复杂?
我赶紧跑去查社区的帖子,这才知道,原来这个《Inari》对系统的某几个老旧的C++库版本有强依赖。我不得不又去微软的官网东拼西凑,下载了好几个过时的组件包,一个个试着打补丁,生怕弄坏了我的主力机系统。 这一番折腾下来,又过去了大半天。
最终,当那个启动画面亮起来的时候,我感觉自己不是在玩游戏,而是在攻克一个复杂的逆向工程项目。我总结了一下,光是下载和安装,我就完成了以下几个步骤:
- 解决跨区获取源文件的障碍。
- 从海量的资源中筛选出干净且完整的安装包。
- 手动下载并安装游戏所依赖的三个不同版本的运行时库。
- 调整系统兼容性设置,确保能正常启动。
为什么我这么折腾也要写攻略?
游戏是终于玩上了,但里面的关卡设计真是让我大开眼界,没有地图,谜题绕圈子,BOSS战动不动就一击毙命。我玩到某个藏着关键道具的区域时彻底卡死了,跑去网上找攻略,结果发现国内几乎找不到完整的、通俗易懂的中文指南,要么是日文机翻得乱七八糟,要么就是视频解说语焉不详。
我当时真是火冒三丈,与其每次卡关都去猜那些翻译腔浓厚的帖子,不如我自己把这个地狱模式摸索一遍,记录下来,让后面的人少走弯路。 这份攻略,就是我被这游戏折磨、被下载过程激怒后,决心“报复”它的一种实践记录。
你们可能要问,老张你天天这么忙,怎么有时间干这个?说起来就来气。我上个月谈好的一个外包项目,本来都快收尾了,结果对方公司临时变卦,说预算砍了,项目直接取消。我白忙活了几个星期,一分钱没拿到。当时我整个人心情极度郁闷,又不能闲着,我就把这股怨气和精力,全部砸到了这个《Inari》身上。 这份从下载到攻略的分享,不仅是给你们的指南,也是我用来治愈那段时间烦躁心情的“精神疗法”记录。