说干就干:SiNiSistar2的找寻与实践记录
兄弟们,今天咱们不聊代码,也不扯那些虚头巴脑的理论,来点实际的。前几天有个哥们儿私信我,问我知不知道一个叫SiNiSistar2的游戏,听说画风不错,但找了半天全是些打不开的链接或者要收费的,问我有没有时间去趟趟雷,搞个实践记录出来。我这个人就是这样,一听见“实践”俩字,血就热了。
我立马就着手开始了。我是在国内那些大家都知道的大论坛上找,结果找了一圈,全是标题党。点进去,要么是让你关注公众号,要么是放个几年前的旧版本,跟我要找的根本不是一回事。浪费了我一个小时,心情有点窝火。
深入泥潭:排查那些假地址
既然常规路子不行,那就得走点偏门了。我把搜索范围扩大到了国外的一些小站,还有一些隐藏得深的私人博客。这个过程就跟淘宝捡漏一样,你得把那些标着“高速下载”、“一键安装”的垃圾信息全部筛掉,才能看到点干货。这期间我遇到了好几个陷阱:
- 第一个坑:假装是安装包,结果下载下来一看,是捆绑了一堆垃圾软件的启动器。我赶紧用我那台装了影子系统的旧电脑跑了一遍,果然,差点把C盘给弄崩溃。
- 第二个坑:文件倒是找到了,但加密了。密码藏在一个需要回答十个奇葩问题的帖子里,我花了半个小时才把那堆弯弯绕绕的谜语解开,拿到了提取码,结果发现文件早就被网盘删了,白忙活。
- 第三个坑:终于找到个看着靠谱的,下载速度慢得让人想砸电脑。我挂了整整一夜,第二天早上起来一看,下载完了,但是校验码不对,文件损坏,根本打不开。
我差点就想放弃了。但转念一想,我以前跑那些嵌入式项目,遇到比这难十倍的问题都熬过来了,找个游戏算个屁?我调整策略,开始针对性地搜索游戏更新时期的开发日志和讨论串,因为那些地方往往会有真正的老玩家留下的线索。
终于,我在一个俄文的社区里,找到了一个相对完整的线索。那老哥用了一堆俄语,我用翻译工具一句句翻过来,发现他分享了一个不太常见的下载方式,而且还详细说明了安装过程中需要调整的语言环境配置。我照着他的步骤,一步步操作,重新把那个体积巨大的文件又下载了一遍。这回我全程盯着进度条,生怕它给我来个惊喜。
结果这回成了。安装包成功解压,运行环境也配置好了。从昨晚九点折腾到今早六点,总算是把这个东西搞定了。
我为啥非要折腾它:老司机的心路历程
可能有人会问,至于吗?为个游戏浪费这么多时间,直接花钱买不就得了?这不是钱不钱的问题,这是实践精神。我这个人做事情,要么不做,要做就得彻底搞清楚。而且我最近正好有时间,因为我被困住了。
前段时间,我接了个活儿,要给一个物流公司做一套车载物联网系统的原型。我开车跟着一趟长途运输,从南边跑到了北边,在内蒙那边,系统跑完初次测试后,货车司机必须在某个高速服务区等待接驳,等的时间少说也要两天。内蒙的服务区,你知道的,除了几辆车和一片空地,啥都没有。手机信号时有时无,带去的小说早就看完了。这下好了,突然冒出来这么个“寻找SiNiSistar2”的任务,正好给我打发时间,也当是给自己的“荒野求生”找点乐子。
而且这件事也让我想起我刚开始学技术那会儿,资源少得可怜,想找个资料,得在拨号上网的年代,挂机一整天,就为了下载一个几十兆的工具包。那种靠自己一点点抠出来成果的满足感,是现在这种一键安装时代体会不到的。这回找游戏,就找回了点当年的感觉。
实践游戏内容到底值不值得
忙活了这么久,那这个SiNiSistar2到底是个
实话实说,它不是那种3A大作,但在独立游戏里,它的完成度算高的了。整体上,这是一个视觉小说+养成类的玩法。我重点说几点感受:
- 画面:确实如我那位朋友所说,画风很精细,人物立绘和场景设计看得出来是下了功夫的。没有那种粗制滥造的廉价感。
- 剧情:虽然是日式风格,但故事背景设定挺有趣,是围绕几个性格迥异的角色展开的,代入感还行。
- 操作:操作简单,毕竟是文字冒险为主,主要精力放在了阅读和选择上。
如果你是那种喜欢慢节奏、注重剧情体验的玩家,花时间折腾一下还是值得的。但要是你指望它能给你带来刺激的战斗或者复杂的操作,那就算了。
这回的实践分享就到这儿,折腾了快十个小时,我得找个地方眯一会儿了。下次我再分享点别的实战记录,可能是关于怎么在低配电脑上跑大模型的,哈哈。