折腾SiNiSistar2的血泪史:从一头雾水到成功运行
话说回来,我这个人就是爱折腾。那天晚上,我在群里跟几个做三维的朋友聊天,抱怨我的渲染速度慢得跟蜗牛爬一样。有个老哥就随口提了一句SiNiSistar2,说这玩意儿能帮我把渲染速度提高一大截。我一听就来劲了,立马决定马上动手实践,看看能不能搞定它。
我这个人习惯了,想找东西就是直接去搜。结果?这一搜,直接把我搜懵了。网上铺天盖地的都是广告和那种一看就是诈骗的网站。我点进去几个“立即下载”的链接,不是让我注册会员就是弹出一堆垃圾广告,更别提那些要我提供银行卡信息的。我折腾了快一个小时,完全是浪费时间,连个正经的下载页面都没摸到。
我意识到,这玩意儿肯定不是那种随便就能在公开网站上找到的“正经货色”。它得去小圈子里找,得用点“非主流”的方法。我赶紧换了思路,跑到了我平时潜水的一个国外CG技术论坛上去翻帖子。我发现,光搜名字不行,必须得用上一些特定的行业黑话,加上版本号,才能精准地找到线索。
我花了半夜的时间,终于在一个犄角旮旯的帖子里找到了一个分享包。但问题又来了,这个老外论坛不是你想下就能下的。它搞了一套积分系统,说要下载必须攒够200积分。我一看,这下麻烦了,我又不常发帖,更不会去捐钱,怎么搞积分?
我硬着头皮研究了半天,发现积分可以通过分享高质量的原创内容来获得。我没辙了,只好把以前自己搞的一些高精度材质包,一个个打包上传上去。那真叫一个费劲,我把文件命名、截图、写描述,整整花了两个下午才把积分凑够。那感觉,比我当年做毕业设计还累。
好不容易攒够积分,我颤抖着手点下了那个下载链接。这可不是结束,而是另一个折腾的开始。我把我的具体操作步骤都记录了下来,因为每一步都有坑:
- 第一步: 我拿到了一个网盘链接,但它不是国内常见的那些,速度慢得要死。我不得不去找了一个特定的下载工具,挂了一整夜才把那个巨型压缩包拖到我的电脑里。
- 第二步: 解压。不出所料,压缩包有密码。密码藏在那个论坛的另一个付费区,我差点以为又要去挣积分。幸某个好心人在普通回复里留下了蛛丝马迹,我花了半小时连蒙带猜,才找到了那个一串乱码组成的密码。
- 第三步: 运行安装程序。安装过程倒是挺顺利,一路点“下一步”就完事了。但装完之后,软件启动不了,提示缺少授权文件。
- 第四步: 找授权文件。我又回去翻论坛,发现授权文件藏在另一个叫“SiNi的地下室”的隐藏区里。进入这个隐藏区,需要回答三个非常刁钻的技术问题。我赶紧打电话求助了我的那位老哥,他帮我搞定了这三个问题,才拿到那个关键的授权小文件。
我把那个授权小文件拖进指定目录,然后深吸一口气,点开了我的渲染软件。这一次,它终于带着SiNiSistar2的图标弹了出来!我赶紧跑了一个我最复杂的场景测试了一下,以前要一个多小时的渲染,现在只用了十几分钟。那一刻,我真想给自己鼓掌。虽然为了这个下载折腾了好几天,但看着那效率飞速提升,所有的不耐烦都烟消云散了。这玩意儿,真不是给小白准备的,得有股子死磕到底的劲儿才能搞定。