说起来,这回去找“TS变身退魔少女”的资源,真的是被逼无奈。我最近手头一个大项目刚结项,整个人都松弛下来了,但又不能闲着,一闲着就感觉心底空落落的。那天下午,我坐在书房里,阳光照进来暖烘烘的,突然想起很久以前看过的一张截图,就是关于这个游戏的,当时就觉得人设挺有意思,只是没时间深挖。
起因:为啥非得找它?
我这人就是这样,一旦脑子里冒出一个念头,非得把它实现不可。那天下午,我随手在B站刷视频,结果看到一个UP主在介绍这类日系独立游戏的历史,虽然他没点名说这个游戏,但那股子怀旧劲儿一下子就勾起了我的好奇心。我就想,好久没玩这种小众的、需要自己动手折腾才能玩到的游戏了,找资源的过程本身就是一种乐趣。
我立马就起身,倒了杯咖啡,宣布下午的实践项目开始:把这玩意儿找出来,装玩上。
第一步:大海捞针般的搜索
我最开始当然是从最常见的那几个搜索引擎开始的。结果可想而知,简直是灾难。输入全名搜索,出来的全是各种手游广告、盗版站的弹窗,还有一些论坛的“求物”帖子,但那些帖子下面回复的链接早就失效了。
我前前后后折腾了一个多小时,关键词换了不下十几次。什么“TS退魔 汉化”、“变身少女 资源 盘”之类的,但凡能想到的组合都试了一遍。大多数时候点进去的网站要么是钓鱼的,要么就是内容空壳,根本没有实质性的下载地址。
我有点窝火,这年头找点真正的小众资源怎么就这么难?但转念一想,如果随便一搜就找到了,那还有什么意思?
第二步:深入民间,找到老巢
我知道这种资源肯定不会在主流平台上,它们往往聚集在一些非常古老的、专精某个领域的论坛或者贴的深处。我决定换个思路,不再找“下载”,而是找“讨论”和“作者”。
- 我开始搜索该游戏作者的昵称或者制作组的名字。
- 然后我顺着这些线索,挖到了一个大概有十年历史的个人博客,里面提到了这个游戏的早期版本。
这个博客里的信息已经很陈旧了,但里面提到了一个关键词:某某汉化组。这可是个巨大的突破口。我马上转头去搜索这个汉化组。果然,找到了他们早期活动的社区,虽然那个社区现在已经半死不活了,但公告栏里还留着他们以前的项目索引。
就是在这个角落里,我翻到了那篇尘封已久的帖子。帖子内容非常隐晦,完全是黑话,它没有直接提供下载地址,而是要求回复一个特定的暗号才能获取“通行证”。
第三步:破解暗号与实际下载
我琢磨了好一会儿,结合帖子里的历史讨论,终于猜到了那个暗号。回帖提交,等了大概十分钟,终于有人给我发了私信。这个私信里藏着真正的资源获取方法,它指向了一个非常私人化的文件分享途径,不是常见的那几个网盘,而是需要使用一个特定的下载工具,专门用于传输大文件的。
我赶紧去安装了那个下载工具,体积不大,但配置起来挺麻烦的,又是设置端口,又是测试连接。折腾了将近半小时,才把连接跑通。资源文件本体不大,大概1G多点,但速度是真的慢,跟蜗牛爬似的。我直接扔在那儿,去客厅陪我老娘看了一集肥皂剧。
等我回到书房,文件总算下好了。但事情还没完。
重点来了:这个压缩包是加密的。我试了试汉化组的常用密码,不对。又试了试帖子里的各种数字组合,还是不对。
我不得不重新回到那个老旧的论坛,把那篇帖子从头到尾又看了一遍,包括下面上百条回复。我发现,密码被拆分隐藏在了帖子作者和几个早期回复者的签名档里。这简直就是个解谜游戏!我把那些碎片拼凑起来,终于得到了一串看似毫无关联的字符。
第四步:实践成功,运行验证
输入那串字符,压缩包“嗖”的一下就解开了。里面是本体文件和一个汉化补丁。我按照说明文档,把补丁覆盖进去,然后双击启动文件。
等了大概五秒钟,屏幕上终于弹出了那个熟悉的、我梦寐以求的启动画面——“TS变身退魔少女”。那一刻,我长舒了一口气,感觉比我成功上线一个商业项目还要满足。
整个过程,从萌生念头到最终在电脑上成功运行,我前前后后花了大概五个小时。这五个小时里,我经历了搜索引擎的无力、老论坛的考古、密码的破解,以及冷门下载工具的磨合。这哪里是找游戏,这分明就是一场资源侦探战。
所以说,有些东西,只有当你付出时间和精力去挖掘的时候,它带来的成就感才是最大的。至于游戏本身好不好玩?那反而是了。这回实践的记录就到这里,我要去当我的“退魔少女”了!