做事情讲究一个“有头有尾”,但凡开始动了手,就必须把那团乱麻给我理清了。最近折腾的这个“TS变身退魔少女”的项目,说白了,就是把一个老旧、到处漏风的网站,用一套新规矩给它重新武装起来。这过程,简直比给三岁的孩子讲清楚为什么要按时睡觉还要费劲。
我为啥要给自己找这个麻烦?
说来奇怪,干这一行久了,你不给自己找点“清洁工”的活儿,浑身都不舒服。我开始动这个念头,不是因为公司安排,而是因为那段时间我媳妇非要我陪她去乡下帮她爸妈盖那个新的小仓库。你懂的,乡下的日子,白天搬砖搬泥巴,晚上除了看电视,真没什么事干。
那地方网络信号差得像回到了十年前,我就带了一台老笔记本,寻思着找点离线的项目捣鼓。偶然间,我点开了多年前玩过的一个小游戏——就是那个“退魔少女”的官网。我发现,这么多年过去了,它的下载页面、社区数据和那些介绍性的文字,简直乱成了一锅粥。
数据结构七零八落,变量命名随心所欲,你看它里面拉出来一个用户列表,你永远不知道他给你吐出来的是用户ID还是用户名,甚至可能是一个过期了的激活码。这种混乱,就像是强迫症患者看到衣柜里的衣服全堆在地上一样。我当时就下定决心了:既然闲着也是闲着,那就把它这套底子,给我彻底梳理一遍。
引入我的“强力检查员”
我决定要用我手头上那套“严格的规矩”(就是我平常用来要求自己代码必须清晰的那一套工具)去改造它。第一步,我必须把所有的数据源都给它抓出来,不管它是隐藏在哪个角落的小脚本,还是直接写死在HTML里的老古董。
我开始建立一个个小本子。这些小本子不是随随便便的文字记录,而是必须把所有数据都写死格式的规定。比如,当我从网站上抓到一个“物品掉落率”的数据时,我不能让它自己决定这是个小数还是个整数。我必须先在新规矩里打上烙印:“你只能是小数,精确到小数点后两位,其他一律报错。”
- 我开始了大规模的迁移工作,把我从官网“挖”出来的那些松散的、自由散漫的脚本文件,一个一个塞进我的新规矩里。
- 每塞进去一个,我的“检查员”就开始疯狂地跳出来警告我:“这个地方你的数据类型搞错了!”,“你说的这个用户名字串,为什么突然变成了数字?”。
- 最初的两天,我气得不行,删了又写,写了又删,感觉自己像是在跟一个不懂人情世故的机器吵架。
但慢慢地,我发现这种痛苦是值得的。我的“检查员”虽然脾气不但它阻止了我犯下成百上千的小错误。以前我跑一个功能,可能要等到它实际运行起来才发现数据错乱了;在我刚写完的时候,我的规矩就已经给我指出了方向。
变身,不只是说说而已
最让人头疼的是处理那些跟“退魔少女”游戏下载相关的数据。这游戏版本迭代了好几次,每次的版本号命名方式都不一样,搞得后台像是几个不同的人在维护。我必须设计一套严苛的数据模型,去捕获并规范化所有可能的版本字符串、校验码和文件大小。
我坐下来整整两天,只干了一件事:定义。我定义了什么是“有效版本”,什么是“过期链接”,并让我的“规矩”去强制执行。当所有的数据都经过这层严格的筛选和格式化之后,效果一下子就出来了。
当我要调用任何一个数据的时候,我心里是一清二楚的:
以前是:
“给我用户等级!...等等,怎么给我吐出来一个邮箱地址?”
现在是:
“给我用户等级!……,它肯定是个数字,而且保证不会是负数。”
整个官网的数据层,从一个随时可能爆炸的火药桶,变成了一个结构稳定、清晰明了的图书馆。我甚至顺带帮它把那些下载地址的结构也一并整理了。虽然我不能发布,但起码我自己用起来,心里踏实多了。
等我把这些东西全部搞定的时候,媳妇那边的仓库也盖得差不多了。我提着笔记本,从乡下回到了城里。回头看看那段时间的折腾,我发现自己爱上的不是那个老游戏,而是爱上了把混乱彻底拧成规矩的成就感。这就是我折腾“TS变身退魔少女”的全部过程和收获。