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TS变身退魔少女_游戏介绍_官网

最近琢磨着要搞点小项目练手,但又不想花大价钱去租那些高配服务器。手头就剩点零碎钱,就想着能不能用最土的办法,把一个游戏介绍页面给搭起来,要那种看起来有点样子的“官网”。我这个人,做事情就喜欢从头到尾自己摸一遍,不爱用那些现成的花哨框架。用词得通俗点,让小白也能看懂我这堆烂代码是怎么跑起来的。

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我就瞄上了这个《TS变身退魔少女》的概念。这名字听着就带劲,用来做测试素材再合适不过了。搭建一个宣传页面的过程,就是检验自己有没有能力在预算极低的情况下,快速拉起一个项目的门面。

确定基调与核心目标

我的核心目标很简单:低成本、快速上线、单页展示。 因为是“退魔少女”题材,页面设计上必须有点日系轻小说的感觉,但又不能太复杂,否则我这几天的工期肯定不够。我决定,页面代码必须是那种纯粹的HTML和CSS,最多带一点点原生的JavaScript做点动效,坚决不碰大型框架。

我的第一步,是找最便宜的服务器。我这人穷,不想买贵的,但又不想用国内那些备案麻烦的。我直接奔着最便宜的海外虚拟主机去了。网上找了半天,选了个共享主机,一年下来才几十块钱。图的就是一个字:快。交完钱,系统给我分配了个控制面板,看着跟十几年前的网页似的,但能用就行。

域名这块,我一开始想找个特别花哨的,后来算了,太贵。就随便注册了一个.xyz的后缀,便宜得跟白菜似的。我手动把域名解析指向了那个虚拟主机的IP地址。这步骤看着简单,但因为我那主机商的面板反应慢,我来来回回搞了三次才彻底生效,气得我差点砸电脑。

内容和页面的粗糙搭建

内容我早就想好了。一个游戏官网嘛最重要的就是让人知道这游戏讲有什么特色。这个“TS变身退魔少女”的设定,我就抓住了“TS”和“退魔”两个关键词猛写。我可没用什么自动化工具,都是我对着键盘一个字一个字敲出来的,虽然文笔有点糙,但意思到了。

我是怎么一步一步把这个静态页给弄出来的?

  • 先扒拉了一套免费的单页模板: 这模板代码少,清爽,全是基础的HTML和CSS,方便我魔改。我找的这个模板,布局非常简单,就是Header、Banner、介绍区、特色展示区和Footer。
  • 替换图片素材: 找了一些符合“退魔少女”氛围的背景图和概念图。这部分花的时间最多,因为要保证素材的尺寸和风格能配合我那破模板。特别是主视觉图,我花了好几个小时才调整到不失真的状态。
  • 核心JS功能: 页面上总不能太死板。我只加了两个东西:一个是平滑滚动(就是点击导航栏能慢慢滚下去),一个是顶部的导航栏吸顶效果。我没用任何外部库,全是用原生JavaScript硬写的,就几十行代码,简单粗暴。

最麻烦的是页面响应式布局。我的模板虽然号称是响应式,但在手机上看着还是歪七扭八。导航栏在小屏幕上会挤成一团,图片也会溢出边框。我晚上熬夜,对着CSS文件一个劲儿地调媒体查询(Media Queries),把字体大小、图片宽度都重新设定了一遍。我甚至为了适配老旧安卓机的奇葩分辨率,把几个关键区域的宽度设置得特别死板,搞得眼睛都快瞎了。

上传和实战检验

等我把所有的HTML、CSS、JS文件都整理打包成一个压缩包,就是最激动人心的上传环节了。虚拟主机给了我一个在线的文件管理器,但那玩意儿贼难用,传大文件经常中断。

所以我老老实实地登录了那个老旧的FTP界面,直接把压缩包拖了上去,然后远程解压。文件一放上去,我就立刻在浏览器里输入了那个新注册的.xyz域名,心跳加速,就怕报错。

第一次访问,果然出了问题。 主视觉图黑屏了。我赶紧回去看我的HTML文件,发现有几张图片我用了本地的绝对路径,而不是服务器上能识别的相对路径。赶紧修正,重新上传了这几个文件。

第二次刷新,网站终于完整跑起来了。虽然这官网看着简陋,就是一张介绍单页,但所有的文字介绍、游戏特色,还有那个看起来很唬人的“立即预约”按钮(就是个占位符,点下去什么事都没有),都规规矩矩地显示了。我用家里的手机和Pad都测试了一遍,布局虽然谈不上精致,但起码没有崩掉,满足了我的低成本快速上线的需求。

这回实践告诉我,搞一个项目的官网,哪怕只是个概念性的,你不需要多高深的技术。你需要的是一个明确的目标,一套能跑起来的最低配置,以及一股子自己动手把糙活干完的劲儿。回头看看,从决定项目到网站上线,我只花了一个周末的时间,用最土的办法,把这个“TS变身退魔少女”的门面给搭起来了。成就感,爆棚!