较真:非要找出那个“最新版本”
我这人就是喜欢较真。前阵子,跟几个老哥们儿在群里扯淡,聊起以前那些老港片,动不动就有人输光了家底,甚至把老婆女朋友押上去的戏码。有个年轻点的兄弟直接说,那都是上世纪的糟粕,现在哪有人玩这么恶心的事情,媒体上早就不让出了。
我听着就来火了。不是说我想看这玩意儿,而是我不信这东西能彻底绝迹。这玩意儿就像病毒,会变种,会找新的载体活下去。当时我就跟那哥们儿打了个赌,说我非得把这玩意儿从头到尾扒一遍,看看它到底“升级”到哪个版本了。
实践过程:从旧录像带到暗网小说
第一步:确定范围,先搞清楚最初的根源。我一开始就从那些老片子下手,发现这东西一开始的版本特别粗糙,基本上就是主角被逼无奈,或者反派纯粹恶心人。版本迭代很慢,就是简单的“抵押物”。
第二步:转向游戏和文字载体。电影是限制级了,但游戏和网络文学可没人管。这一挖,我他妈直接懵了。这堆东西简直就是个大杂烩,什么都有:
- 最早期的版本:日本那边很多擦边球的AVG,套个设定就敢拿出来卖。玩法单一,逻辑混乱。
- 中期版本:一些国内外的都市传说或者匿名论坛上,把“赌注”这个概念复杂化,搞成了精神控制或者契约博弈。这帮人是真的能扯,还互相吹嘘谁的设定更精妙。
- 魔改版本:甚至有把这东西跟虚拟货币、金融衍生品扯到一起的。搞得跟高智商犯罪一样,但骨子里还是那点破事。
我花了整整一周时间,把能找到的那些“版本”全部做了个梳理。越梳理越恶心,但同时也越发佩服这帮“创作者”的想象力——净用在歪门邪道上了。
第三步:寻找“最新版本”。所谓的“最新版本”,不再是简单的输赢,而是加入了极强的“情感陷阱”和“社会压力”。我最终敲定了一个近期在某些灰色角落里流传得最广的一个版本:它不再强调物质上的得失,而是专注于心理上的摧毁。
这个“最新版本”的故事,把所有参与者都塑造成了受害者,让旁观者看了都觉得压抑。它不是像过去那样直接拿来当筹码,而是通过一系列精心设计的圈套,让女方“自愿”放弃,这比以前那些简单粗暴的版本要阴损得多。这就是版本迭代的恶心之处,它从粗暴的肉体交易,进化成了精致的心理谋杀。
我把整理好的东西丢给那几个老哥,他们看完都沉默了。妈的,费劲巴拉把这些糟粕挖出来,真是一点成就感都没有,净是膈应。
这事儿也让我明白一个道理,有些东西你以为它死了,但它只是换了身皮,藏到了更深的角落里,而且越是见不得人的东西,版本迭代得越快,因为总有人想玩出点新花样来。