不瞒各位,我之前也掉进了“隔壁老王杨过”那类游戏的坑。说白了,就是冲着那点高自由度去的,觉得能自己捏剧情,能瞎搞。刚开始玩起来挺上头,觉得终于找到精神寄托了。结果?玩了没多久我就发现,这自由度是假的,来来回回就那几个套路,换汤不换药。剧本一读完,就剩下一个字:肝!纯粹是浪费时间。
我当时是怎么跳出来的?说起来有点丢人,跟工作和家庭有点关系。我原本在一家物流公司做调度,朝九晚五,周末时间基本都被用来应付日常家务和那破游戏了。去年年底,我老婆突然决定回老家发展她的手作事业,非拉着我回去。我为了陪她,只能跟公司申请停薪留职,这一停就是三个月。一开始我还想着,这不是有大把时间玩老王游戏吗?结果真玩起来,玩了三天我就恶心了。
那三个月,我被锁在老家,没啥社交,时间多得吓人。我当时心想,既然有这么长时间,我能不能找点真正能“玩进去”的游戏,不是那种只是换皮的数值模拟器?我直接卸载了那个破老王游戏。
我的实践与挖掘过程——如何找到真自由
我发誓要找那种真正能让我“生活”在里面的游戏,不是那种固定剧本的。我的实践过程是从最底层开始的。我没有去那些大众网站,我知道那里推荐的都是广告货或者流量款。我1潜入了几个国外的小众独立游戏社区,又去了一些不那么主流的游戏平台,比如专注于沙盒和早期接入的专区翻箱倒柜。
我设定的筛选条件特别狠,必须满足以下三条,不然直接排除:
- 第一条:必须是“零引导”模式,进游戏就扔给你一个世界,让你自己去悟。
- 第二条:必须有真正的“生命周期”系统,NPC不能只是站桩的背景板,他们必须有自己的日程、记忆和目标,能因为我的行为真正记恨或感激我。
- 第三条:必须有真正的物理和世界交互规则,不能只是点按钮触发事件,而是要有复杂的系统互相作用。
我前前后后下载安装了至少二十多款游戏,试玩的录像光硬盘都占了好几百G。每天我都是早上八点爬起来,打开电脑,启动测试,一直干到凌晨,像做科研一样做游戏测试员。
最终我定下了三款,它们完全打破了我对高自由度的认知。我把我的体验细节分享给你们,省得你们再踩雷,直接上干货。
三款真正的高自由度实践记录
第一个,我叫它《遗弃之地建造师》。我第一次玩,尝试在一个野外建立一个小村落。我当时想得很简单,就跟老王游戏里一样,先建个房子再种地。结果?我只是砍了几棵不该砍的树,结果影响了河流上游的水土,导致下游的一个原始部落缺水。他们不是发任务让我去修,而是直接集结人马,把我新建的房子烧了,把我赶了出去! 我当时惊呆了,这哪是游戏,这是真正的生态系统模拟。第二次我学乖了,试图用贸易和资源垄断控制他们,结果又引来了更强的势力,所有努力付诸东流。这游戏的乐趣在于,你必须像个真正的人类一样思考社会和环境的平衡。
第二个是关于太空探索的,叫《无限漂流者》。这玩意儿简直是宇宙版的沙盒。我玩了一个多月,我没去当什么银河英雄,我就当了个星际底层维修工。我买了一艘破旧的飞船,自己动手焊接,改装引擎,然后去接最脏最累的活。我为了赚一笔黑市的钱,曾连续十天躲在小行星带里,就为了避开主航道的巡逻舰。你根本不用做主线任务,光是看不同的星球文明因为我的黑市走私,经济结构被慢慢扭曲,那种背后的操控感,比什么正面大战刺激多了。
第三个是相对小众的,《古代遗迹寻踪》。这游戏根本就没有自动寻路,连地图都没有。你拿到的就是一本破旧的笔记本,上面写着模糊的方位和一些神话传说。我为了找到一个隐藏的祭坛,我不得不翻阅现实世界的星象资料,在游戏里对着星星和地标来定位。我花了一周的时间,徒步走了几百公里,找到遗迹的那一刻,那种成就感和对世界观的深刻理解,是老王游戏里点十次“跳过”剧情都比不上的。
这回被逼在家反省,让我彻底明白了,真正的高自由度,不是让你随便点,而是让你付出实践,承担后果,自己去挖细节。那些老游戏,早就应该扔掉了。我的实践记录就到这儿,希望你们也能跳出那个垃圾坑,体验一下真正烧脑的自由!