我的实操记录:搞定《公寓大楼》的官网和下载
我这个人就是闲不住,游戏主体的代码算是跑顺了,接下来就得找个地儿让人下载。不能光指望那些大平台,总得有个自己的门面。说白了,就是把那个破网站和下载链接给折腾出来,对应着标题说的“官方网站”和“游戏下载”。
一、启动:给游戏找个窝
我琢磨着,这玩意儿又不卖钱,前期能省则省。我跑去翻了翻以前买的一台特别便宜的虚拟主机。那主机是真破,配置低得可怜,但我想着前期流量小,先对付着用。
- 我搬进去了一个古老的CMS系统,这系统我已经用了好几年了,虽然丑,但是皮实。
- 然后我开始动手。我要把它装扮得像个“官网”。我硬是把一个卖袜子的模板给扒拉下来,对着代码敲了又敲,改了又改。我把那些花里胡哨的电商模块全部砍掉,只留了一个首页框架、一个公告页,和一个下载页。
- 颜色我调成了那种看起来有点冷淡的深蓝和灰白,这样才有“公寓大楼”那种严肃又压抑的感觉。搞了整整两天,才把网站的架子撑起来,看着像那么回事了。
二、核心难题:游戏包的分发
网站架子起来了,但重头戏是下载。我的游戏包打出来有差不多5个G。我一开始天真,直接把压缩包扔到了那个便宜的虚拟主机上,然后在下载页贴了个直链。
结果刚挂上去不到半天,出事了。我正吃着饭,主机的运营方就打电话过来,那语气跟要杀人似的。他们劈头盖脸地骂我,说我把他们的带宽跑爆了,警告我再这样就直接停机封号。我一查后台,好家伙,就十几个人同时下载,这破服务器就彻底歇菜了。
我这才意识到,便宜的主机只能应付小小的网页浏览,根本扛不住这种大文件分发。带宽收费太贵,我可不想为了一点下载量就砸进去好几千块钱。
三、解决之道:化整为零的“骚操作”
我坐下来想了半天,这钱不能花,流量必须得分流。我想了个损招,有点土,但是有效。
我把那个5G的游戏包拆成了十几个差不多大小的压缩文件,每个文件都在300M左右。然后,我开始找各种免费的云存储和网盘服务。我把这些小文件,分散着传到了三到四个不同的免费平台上,甚至还启用了一个我以前用来备份照片的私人存储空间。
官网的“游戏下载”页面不再是直链了。我写了一段话,大致意思是“为了保证速度,请按需下载下列分卷”。我把那十几个下载地址,错开贴到了页面上。这样一来,用户要下载,就得点好几个链接,流量自然就分散到了不同的服务商那里。我的虚拟主机就只负责显示文字和图片,压力小到可以忽略不计。
虽然用户体验变得麻烦了,但至少它实现了我们免费提供下载的目的。我现在看着后台的下载量,心里踏实多了。就是有点一团麻的感觉,哪天哪个网盘抽风了,我就得赶紧跑去换链接,但至少,我用最低的成本,把这事儿给办成了,这成就感,值了。
我现在就等着看,这套东拼西凑的系统,什么时候会彻底崩溃掉。