最近我琢磨着把那个独立小游戏搞上线,项目收尾做得七七八八了。按照流程,一步就是得给平台提交一份正式的“游戏介绍”文本,把游戏的亮点、玩法,都好好掰扯清楚。我寻思着,介绍这种东西,我闭着眼睛都能写出来,最多半小时搞定,然后提交审核,美滋滋等结果就行了。
扯出公寓大楼这个麻烦事儿
结果刚要提交,平台弹出来一个红框,提示我工商注册的地址不对劲,必须得更新。我当时就懵了,我这地址还是三年前租的那个小公寓楼,那时候我刚开始做独立开发,为了省钱就租了个小单间注册了。早就搬家了,一直没去管这个旧地址。这下好了,游戏介绍卡住了,非得先搞定这个破地址变更。
我真是气得牙痒痒,我的游戏又不是卖房子的,跟一个老掉牙的公寓大楼地址有什么关系?但没办法,规定就是规定,你必须证明你的主体是真实存在的,地址必须对得上,不然连提交介绍的门儿都没有。
从找钥匙到跑街道办的实践过程
我立马翻箱倒柜,把我那些陈年旧纸,包括当年的租赁合同和最初的注册文件,全都翻了出来。我住的那个公寓楼,名字又臭又长,光是小区名字、楼栋号、单元、门牌号,就得核对四遍,但平台那边的信息显示的却是旧的街道编码。
我打给当时的房东,结果人家说地址编码早特么改了,让我自己去找街道办问。我真是直呼离谱,为了我的游戏介绍,我竟然先得去当一回户籍管理员。
我马不停蹄地跑去了街道办,先是排队,然后跟工作人员来回解释我的情况。他们说,新的门牌编码是统一调整的,得拿文件证明。这个过程,我跑了三趟:
- 第一次,没带身份证复印件,白跑。
- 第二次,拿到了最新的门牌编码文件,但代办说,平台要求我必须提供现在正在使用的地址的房屋租赁合同和产权证明。
- 第三次,我得证明我现在是在哪里办公的,然后把这个新地址先注册上去,才能覆盖掉那个老公寓楼的地址。
这一下,一个本来十分钟的“更新地址”,硬生生拖了我三天。我跟那帮搞行政的来回拉扯,提交的材料被打回来三次,都是因为门牌号后面的那个“室”字是手写的,机器审核不认,非得是打印体。我当时就想,我一个程序员,为了一个游戏介绍,竟然在跟“手写体”较劲,简直是天大的笑话。
的链接:游戏介绍终于敲定
等我终于收到地址更新成功的短信,已经是第三天晚上了。我当时就瘫在椅子上,感觉比调试一个核心的渲染bug还累。但那股烦躁劲儿过去了,心里又踏实了。
我马上打开文档,重新开始敲我的“游戏介绍”。经历过这一劫,我写介绍的时候,思路反而清晰多了。我知道什么才是重点,什么能省略。以前可能还会纠结措辞,现在就想着赶紧把核心玩法说清楚,然后提交审核,生怕地址又出什么幺蛾子。
所以说,有时候,你觉得最不相关的行政琐事,反而能帮你把脑子里的浆糊搅匀。逼着你把手头的工作流程理一遍,让你回归到最核心的目标上来。介绍写完了,平台提交了,地址也清清楚楚更新到位了。游戏介绍这事儿,总算是在克服了“公寓大楼”这个障碍后,顺利落地了。算是这周最大的一个实践记录了,虽然全程跟写代码没多大关系。