这楼,我非得自己建不可
话说这几天,我被现实生活中的物业公司给气得够呛。我家楼下那帮邻居,晚上十点以后还敢在那儿拖椅子。投诉了八百回,物业就跟瞎子聋子一样,收钱倒是积极得很。我一怒之下,寻思着与其在现实里受这窝囊气,不如去虚拟世界当一把房东,自己说了算。得,说干就干,我立马就盯上了那个叫《公寓大楼》的游戏。
我这人有个毛病,玩什么东西都得玩最新的,不然心里膈应。于是我的实践记录就从“找”这个游戏的最新版本开始,这趟浑水趟得我差点没睡着觉。
搜索大战:从大海捞针到泥里打滚
刚开始我挺乐观的,心想一个独立游戏能难到哪去?我直接在几个国内的大型下载站敲入了“公寓大楼 游戏下载”这几个字。结果?弹出来一大堆东西,什么“破解版”、“绿色版”、“2019珍藏版”。我愣是没找到一个能明确写着“官方最新版本”的。
我点进去第一个看起来很正规的站,说是最新版,结果下回来一个压缩包,解压后点开,直接告诉我缺少DLL文件,运行不起来。这摆明了就是用老版本凑数,或者根本就是个病毒包。二话不说,直接删了,拉黑了这个网站。
接着我换了个思路,去国外的一些小众论坛和Steam社区瞅瞅。因为这游戏看着就是国外小团队捣鼓出来的。我把游戏名字翻译过去,开始在那些英文论坛里翻箱倒柜。结果发现,国内传烂的那些所谓“最新版本”,都是开发团队一年前就停更的Beta版本,里面Bug一堆,玩到后期基本崩溃。
这帮做网站的,为了流量真是连祖宗十八代都能卖了。他们把一个老掉牙的版本,改个标题,当做新鲜货色卖,简直是浪费我的时间。我火气上来了,决定必须挖出官方的根源。
拨云见日:定位开发者的“老巢”
我开启了我的“考古”模式。我找到了一篇发布在五年前的小众博客,上面提到了这个游戏的早期开发者。通过这个线索,我顺藤摸瓜,找到了开发者在社交媒体上一个几乎已经荒废的账号。那个账号的一条动态,就是关于游戏版本的更新说明。
原来,这个游戏在去年底进行了重大重构,推出了一个全新的版本,但是名字没变,只是版本号跳跃很大,从之前的V0.6直接跳到了V0.9.12。
这下我明白了,国内那些网站根本就没跟上开发者的节奏,还在卖旧货。
- 第一步实践:确认最新版本号是V0.9.12。
- 第二步实践:在开发者荒废的账号简介里,我终于找到了一个指向官方销售渠道的链接。
这个链接指向了一个鲜为人知的独立游戏平台。平台界面简陋,一看就是正规渠道,但就是宣传不给力。我进去一看,果然,赫然写着《Apartment Building》V0.9.12,并且附带了详细的更新日志。
咬牙下载与安装的琐碎
这个平台提供的下载体验可真是不怎么速度慢得跟蜗牛爬一样。文件不大,但愣是给我跑了将近一个小时。我寻思这要是B站那种级别的服务器,这早十分钟就下完了,真是小作坊的苦逼。
下载完之后,我小心翼翼地运行了安装程序。整个过程倒是不复杂,就是那个界面充满了十年前软件的土味。它问我装在哪儿,我随便指了个盘,就让它自己跑去了。
安装完成后,桌面多了一个非常粗糙的图标。我双击点开了游戏。
屏幕亮了,一个充满像素风的启动界面跳了出来。右下角清清楚楚地写着:V0.9.12。我长舒了一口气。整整一个下午的折腾,终于换来了这一行小小的版本号。
我这趟实践记录到这里,总算是成功了一半。至少我把最新、最干净的游戏文件给搞到手了。这整个过程,比我在游戏里当包租公还累。我就可以正式开始我的“公寓大楼”管理生涯了。我决定先从给虚拟租客涨房租开始,把现实中受的窝囊气,全部在游戏里撒出来。下次我再来分享,我是怎么把我的第一个公寓楼盖得像个豆腐渣工程的。