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公寓大楼_游戏官网_官方网站

开始动手:为什么我要搞这个“公寓大楼”官网

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最近闲得蛋疼,主要是公司那边一个特别麻烦的项目,我直接假装没收到邮件,躲清静去了。结果隔壁那小王,一个刚毕业没两年的毛头小子,跑过来求我。他自己琢磨着做了一个像素风的小游戏,叫《公寓大楼》。技术倒是没啥问题,但他跟我说他不知道怎么才能弄个像样的“官方网站”出来,让别人知道他这玩意儿是存在的。

我当时就笑了,官方网站?听起来多高大上。就是找个地方把图片文字堆上去,让人能点开看看。但他非得要个“官网”,那行,我就答应了,顺便把整个过程记录下来,分享给大家,看我怎么用最粗暴简单的方法把这个“门面”给架起来。

第一步:敲定需求,赶紧跑路

  • 我直接问他要了所有素材。他给了我一堆乱七八糟的截图,还有几段自己手写的介绍。我花了一个下午,整理归类,把那些他觉得重要的,但实际上没人看的废话都删掉了

  • 我们确定了,首页要有大图,介绍要有特色,下载按钮得醒目,还有个新闻公告区,哪怕里面写的是“暂时没新闻”。

实践过程:搬砖与记录

我拒绝使用任何复杂的建站工具,那太慢了,而且我要记录的是“实践”,而不是“配置”。我直接翻出我几年前写的一个老旧但好用的基础框架,基本上就是最原始的HTML和CSS,我决定用这个硬敲

我先是拉出了主要的页面结构:一个顶栏导航,一个巨大的主宣传区域,下面是游戏特色介绍,是联系方式。整个过程我都在想,这小子真够可以的,为了这个破楼,我得把我的老手艺都捡起来。

抠图和填字是最耗时间的环节。他给的截图质量参差不齐,我用了最土的办法,把那些糊的图全部裁掉,只留下几个特别有感觉的像素艺术,然后放大,保证它在网页上不至于太难看。文字部分,我帮他润色了一遍,把“我们希望玩家可以体验到压抑感”这种鬼话,改成了“深入探索这座充满秘密的黑暗之楼”。得有营销味儿。

我只部署了一个静态页面。没用数据库,也没后台管理,毕竟这是给个小独立游戏做的“官网”,功能越少越稳定。我只是把文件扔到了一个我常年租赁的服务器的子目录里,简单粗暴地配置了一下Nginx,让它能跑起来。整个过程加起来,从我开始整理素材到3测试访问,只花了两个晚上。

的成果与我的思考

小王看到效果之后简直惊呆了,他说这比他想象的要专业多了。但我心里清楚,这玩意儿技术含量低得可怕,我只是把他乱七八糟的想法给规范化了,然后穿上了一件稍微体面点的衣服。

我为什么会接这种活儿?说起来有点好笑。大家可能觉得我在大公司干着光鲜亮丽的活儿,但我最近被一个破事给弄得焦头烂额。

我前一阵子负责了一个重要的技术升级项目,结果项目还没完工,项目组里一个老油条就突然卷铺盖走了,把他的烂摊子丢给了我。他走的当天,我正在办公室里研究怎么把他的垃圾代码重构掉,结果他跑路前把我们项目组的共享文档权限给撤销了。

我直接气得血压飙升。我连夜联系他,他电话不接,微信不回。找了领导,领导说正在想办法。结果我那几天每天都在催促行政那边给我恢复权限,但行政那边一直说流程太慢。

就是在这种愤怒和无助中,我看到了小王的求助。我才意识到,比起去处理那些职场上的恶心事,安安静静地几个简单的静态页面,把一个具体的小问题解决掉,对我来说,简直是一种放松和解脱。这不光是在帮小王,也是在帮我自己的心情做个简单的维护清理

所以说,实践记录这事儿,不仅是记录技术,更是记录我们怎么在这个糟心的世界里,找到一点可以亲手创造掌控的乐趣。

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