这事儿得从我那个老伙计说起
前段时间,我被一个破项目搞得焦头烂额。每天加班到深夜,脑子都快浆糊了。那天晚上,我在办公室里候着服务器跑批处理,闲着无聊就给老张打了个电话。老张这人,跟我从小学就开始玩游戏,他现在也跟我一样,是个苦逼的IT人。
我们俩就聊,现在这帮新游戏都是些什么玩意儿,花里胡哨,一点味道都没有,全是逼着你充钱。聊着聊着,老张突然就提了一嘴《卢德岛》(Lode Runner)。我听完心里“咯噔”一下。这游戏,我得有三十年没碰过了。那会儿我们还在小霸王上玩,为了过一关,能把卡带插拔几百次。回忆这东西一旦开了闸,就收不住了,当下我就拍板决定,必须把这老伙计挖出来,再玩一遍。
第一步:折腾下载,比我想的麻烦多了
说干就干,我立马打开电脑,开始搜寻。我想要的不是那些手机上的山寨货,我要么是原版DOS,要么是原汁原味的FC模拟器版本。结果你猜怎么着?这年头,找个正经的老游戏比找对象还难,因为老链接全死了。
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我先跑去几个老牌的模拟器网站翻找,结果不是链接失效,就是捆绑了一堆乱七八糟的安装包。我可不想为了玩个游戏,把电脑搞得乌烟瘴气,所以赶紧退出,不碰。
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我转战了几个国内的论坛,那些论坛里倒是有些“资源”,但回复里全都是“打不开”、“有广告”或者“病毒警告”。我心想这帮人为了发个帖,简直是什么都敢往上扔,太不靠谱了。
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我想了个歪招,直接在英文社区里找“Lode Runner original PC game download”。果然,老外在这方面靠谱多了。我找到了一个专门收集DOS游戏的复古网站,他们把原版文件包得好好的,还配了DOSBox的配置说明。这个方法真是高效。
我赶紧下载,安装,进行调试。虽然中间DOSBox的键盘映射搞了我半个小时,因为现在的键盘和以前的布局不一样,但最终,那个熟悉的界面,那几个像素小人,终于跳出来了。我心里那叫一个激动,赶紧截图发给了老张,算是完成了第一步:成功搞定下载与启动。
第二步:这游戏,年轻人的攻略真不行
原以为下载下来就能横扫了,结果我发现,人老了,手速和反应真跟不上了。经典关卡,以前随随便便就能过的,现在死得稀里哗,被那群小兵追得像狗一样。我心想得找个攻略来回顾一下那些阴招和操作技巧。
我又开始搜“卢德岛经典关卡攻略”。结果搜出来的东西让我哭笑不得。
现在的年轻人,写攻略都写得跟教科书似的,什么“利用挖掘机制达成垂直移动”、“利用AI寻路特性进行诱捕”。这都是人话吗?我们那会儿玩这游戏,哪有什么“机制”不“机制”的,不就是“挖坑,跑,填坑,跳”吗?他们描述的复杂程度,比我写的项目文档还绕。
我翻了半天,终于找到了一篇可能是十年前的帖子。帖子写的很粗糙,就是纯文字,没有图片,但句句都是干货。它详细讲解了“假挖”和“双挖”这俩核心技术。啥叫假挖?就是你挖完坑,在敌人掉下去之前,你得赶紧跳进去,然后在他脚底板还没来得及挖你之前,赶紧跑出去。这玩意儿,纯靠手感和 timing,文字是教不会的,得自己练。
第三步:从失败到摸索出自己的“笨”办法
我依照着那篇老帖子开始练手,专挑几个以前觉得变态的关卡练。我发现,光看文字没用,得自己上手感觉那个延迟,毕竟是老游戏,操作上有一定的滞后感。
最难的是第8关,那关设计得特别阴险,有四个敌人围着你转,稍微慢一点,就被堵死了。我练了整整两个晚上,手指都快抽筋了。我总是死在抢金块的时候,敌人跑得比我快,或者我挖坑时机不对,把自己也埋了。那感觉,比项目被客户打回重做还郁闷。
后来我总结出一个“笨”办法,这才是真正的攻略:不要贪图速度,要用“分割战场”的思路来玩。先清场,把所有敌人通过合理的挖坑和绕路引到一侧,然后绕大圈去拿金子。这就像我们写代码一样,看起来走了弯路,慢了一点,但实际上避免了更多的冲突和死局。
等我把最难的十几关全部打通,并且录制了自己的一些无伤操作视频,我才觉得这事儿算圆满了。我把这些视频打包,发给了老张,并且附上了那个老帖子的链接,让他也去体会一下这原汁原味的感觉。我成功找回了当年的手感,并且用现代的思路进行了优化。
这回折腾下来,虽然耗了点时间,但让我明白一个道理:经典之所以是经典,不是因为画面多而是因为它逼着你思考,逼着你动手,逼着你掌握核心技巧。我决定把这套经验写下来,哪怕是粗糙点,也能帮到一些像我一样,突然想找回童年记忆的老玩家们。